[過去ログ] レモネード (1002レス)
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139(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/08(水) 19:23:08.65 ID:WEFaTLZT(4/4) AAS
)))
('ω')?円形という図式が発送になかったのだ
つまりどういうことだお?
266: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/24(金) 12:26:03.65 ID:rwHk8JK4(1/2) AAS
)))
('ω')弟子さん頭いい!!
そういう事かー!!!!!
ぼくは気づかなかったお
466: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/01(月) 18:44:31.65 ID:DF35CgcE(1) AAS
)))
('ω')ありがとうございます!!
新しい自転車はすごかったですな 指一本で持てる...
ぼくの訓練用大剣より軽く感じるくらいでした
ちゃんとショップで注文したので安心です
自転車でバイトが楽になる...
さらに海を見に行ったり フリーマーケット会場にも自転車で行けるので色々助かりますなぁ
)))
('ω')流石に交通量の多い場所にはいきませんがね
涼しくなればいろんな景色を写真に収めることができそうだお
1発鹿児島の星空をとも考えるけど今の体調じゃきっと帰って来れない
今年の夏は雲を徹底的に撮影しるじょ
553: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/20(土) 03:00:33.65 ID:Lp/ui3XB(3/6) AAS
)))
('ω')だが全方向ということは
真上視点の方がしっくりくるわけだからして
強制スクロール型で制御するよりも
探索型の方が向いているのかもしれない
しかしそうなるとあらゆるモーションを
又はそれに適した形状の機体を構築するとこからになるかもしれない
)))
('ω')ランダムマップやら何やら作っていくのも楽しいだろうし
末永く遊べる可能性を有したゲーム
スルメ型 競技的な遊び方ができるSTG
機体を一機新調して 可変機でも作って試すのもアリかもしれない
566: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/22(月) 23:54:23.65 ID:P12Qnbcf(3/3) AAS
)))
('ω')久しぶりにいいの食って 下痢なんだなぁ
いっぱい食って 自転車で移動してたら汗かいて
風を切って進む自転車お腹が冷えてしまった
加速性能 車体の軽さからの快適さ最高にいい
だが
スピードを抑えるブレーキが多少不安だなぁ
まぁ飛ばさなければいいんだけど
止まる必要のないとこならいいが
ちょっと将来的にブレーキをグレードアップした方が楽かもな
バーの上前側でのブレーキだと
ギュってするのに力がいる
下を持ってるなら楽だろうけど 主に上の前が安定する
楽だ まるで寝ながら進むくらい楽だ
ブレーキだな 加速 重さ 申し分ない
安全性を追求すべきだな
ま 先で交換するためにブレーキ貯金を始めるかな うん
575: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/24(水) 05:12:46.65 ID:dxlc+sID(2/11) AAS
)))
('ω')うーん ジンプくんのペジエ曲線でまぁ
滑らかな線は描けるが
トレースしても微妙なレベル
筆のタッチ
そして各パーツの理解がない 目だけトレースして勉強しようとしても うまくいかない
これはペンタブとかに手出してもムダだ
イメージできてないんだ頭の中ですでに敗北しているのだ
さて困った
目さえうまくかけないとはなぁ
副産物で特撮のような写真ができたが
さて活用できるかどうか?
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/28(日) 18:10:35.65 ID:sjZbuW5q(2/3) AAS
の才能
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/28(日) 18:13:03.65 ID:sjZbuW5q(3/3) AAS
どっちにせよ才能的に伸びる余地のないであろうSTG排除が吉っぽいw
646: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/29(月) 21:55:42.65 ID:25/7XKBL(13/15) AAS
)))
('ω')横とか斜めとかその辺もやっておかないとダメだ
同一人物でやる
ウーン紙粘土か何かでフィギュア作って強引に関節入れてだな
毛とかも再現できればどれほど楽か...
いやそれができるならCGでできてるって話か うん
難しい
同一人物を作るだけでも難しい
トレースしても従兄弟くらい違いが出てしまう
これを横やら後ろもやろうってんだから
とんでもないんだなこれは
けどとても楽しい
オリキャラができた まだまだ実戦投入には無理なレベルだから
もっと無駄な線を見直して少しづつ 少しづつ
仕上げて行くゾ
825: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/11(土) 13:36:06.65 ID:vG/TdFCy(4/10) AAS
)))
('ω')ありがとうございます!
消しゴムゴシゴシで右肩が痛くなってきたんだお
練習開始からほぼ 描いてるんだお
描きだしたら10分が1分くらいで時が流れるんだ
今はポーズのある 動きがある絵を描こうと頑張っていましゅ
板も解決して描くための道具に不足はないんだお
アイビスくんは透明塗り潰しはあっても微妙な残ったとこはダメなようでやんしゅ
ま 次からちゃんと気をつけようと思います
)))
('ω')昨日のAIくん あいつのアップと拘束されて電池にされてるとこと
はできたんらけども
まーだ足らないなと 全盛期の奴の様がいるなとぼくは思ったんだ
846: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/14(火) 01:29:40.65 ID:3q87QBqx(2/4) AAS
)))
('ω')左目を描く
次に右目を描く
右目を消す
左目を見ながら右目を描く
目を基準に眼球グリッドシステム発動
絵ができる
)))
('ω')問題は目に依存したアタリをつけるので
目のサイズによって
黒目によって顔が大きく変わる
まいいか☆
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/29(水) 22:06:43.65 ID:IOeuQRfS(1) AAS
>>906
でもそれ一番感染のリスクが低くてローコストでいい趣味なんじゃない?
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