[過去ログ] レモネード (1002レス)
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35: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/03/29(日) 18:01:30.64 ID:N7QjgGQF(2/3) AAS
)))
('ω')ぼくの脳みそでアドベンチャー作るとなると難しいお
バブはやけパチでやっちゃったんだけど
今はこいつが決戦兵器なんだ
垓は今後後でDLC作るとして
)))
('ω')ストーリーをあれすることに注力しすぎて前作のbabu2はアクションゲームになってしまったんだ
今度のbabuGはアクションとシューティングもありつつ
色々ほかのジャンルも入れていきたいのだけど
ぼくが実はSTG アクション RPGくらいしかやってないんだお
パズル アドベンチャーのジャンルはほぼできていない
格ゲーもあんまりなんだ
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/07(火) 20:00:42.64 ID:6MIY2Wsk(1) AAS
>>127
2ウェイ構造は製作の手間からもやめた方がいいでしょ
せいぜい例えば、
夜店の射的がアクションになってるとして、クリアしたら当然の結果として店のオッチャンから情報入手してフラグを得られる
3回失敗したら、店のオッチャンがお情けで結局情報をくれてフラグクリアとか
夜店でプレイするお小遣いは経験値稼ぎ的な作業をちょっと多めに繰り返せばどうにかなるとかって感じで
アクションクリアだと経験値稼ぎを省ける程度の優位を与える
151: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/09(木) 15:36:01.64 ID:xfrfcAM3(5/12) AAS
)))
('ω')補充してもすぐ終わったな
土地勘が付いてきて
まず集合住宅行って軽くなって動くから早くなったんだな
こりゃ自転車変えたら半日で終わるかもな
収入減少中
153: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/09(木) 16:40:35.64 ID:xfrfcAM3(7/12) AAS
)))
('ω')怖い先生のとこはやってたやったぜ!!
ただ採血が伸びたな
ま いっか☆
今日も無事故 無違反 大変だけど週一くらいならいい運動になるな
案外健康になる気がする あちこち痛いけど 強化しちゃうぞ
)))
('ω')お刺身を切って切った切り身が宙を舞って
美味しんぼのアレみたいに皿に乗るっていうのが必要だな
こんなとこ力入れても仕方ないんだけど
やるしかない
でこのまま捕鯨とか色々やっちまうか
クジラの解体とかもやってみたい
問題はクジラを描けるのか?
写真をトレースしながらといっても
真横とかの写真はそうそうないだろうし
クジラの解体を見て勉強しつつ
329: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/05(火) 18:39:51.64 ID:TcuGm24y(10/11) AAS
>>327
)))
('ω')ぼくはクリボーに鉛玉撃ち込んだコブラを思い出します
)))
('ω')まぁ ゾンビハンター作っても需要はないんだけど
ぼくがやってみたいんだよなぁ
歩く
今ある 旧ゾンビハンター素材を改変してどうにかならないのか?
ちょっと模索してみるか
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/07(木) 09:17:33.64 ID:DrScEfBO(1/2) AAS
それドット絵とは違う
そんなアホな非効率的な事するくらいなら
漫画化フィルターで一発なこと
手動でやるなんて無意味すぎ
ドット絵はデフォルメされていてこそドット絵
344: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/07(木) 12:12:18.64 ID:/t8Tt5vr(3/3) AAS
)))
('ω')ありがとうなのだ
まずは撮影ポイントと
ぼくがナイスに動けるかってとかだな
491: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/08(月) 18:32:49.64 ID:nh1gxDOz(2/4) AAS
)))
('ω')自転車いきなり乗ると危ないから誰もいない公園で乗ったら砂地だお?
細いタイヤズボズボってなってそっこう落車しそうになる
そうだこいつは悪路に弱いのだ
で 川沿いの金八先生みたいな道でトロトロ漕ぐと
まぁ前傾姿勢で路面の感触がダイレクトに伝わる
ちっちゃい石一個もわかる
で普通に巡航してると速い 軽いゆえの加速
巡航速度に至るまでが速い
さらにサブブレーキもあるからロードバイク だけどクロスバイクのような姿勢でもブレーキが効く
パーフェクトだウォルター!!
(ヘルシング風)
)))
('ω')平地において緩やかな下り坂のような雰囲気
え?降ってないのかってくらい抵抗が弱い
向かい風の中15キロくらい先の海を目指すぼく
549: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/19(金) 21:50:44.64 ID:vtJYpzJT(5/6) AAS
)))
('ω')無駄に弱ってて日中 寝たり起きたり
早く2面の大改修を終えなきゃな うん
次のゲーム作るかはわからないけど
ちょっとCGとかで色々あれするのは良いかもしれない
)))
('ω')CGでレンダリングしてそこに後から描きたして汚していけば
いい雰囲気が出るような気もするな
色々と学習すべきか
特化していくかだ
574: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/24(水) 00:12:31.64 ID:dxlc+sID(1/11) AAS
)))
('ω')そうか それっぽくする技術
まるで音楽理論のような
技術があるんだな 科学的なアプローチまるでボブの絵画教室のようなチャンネルにたどり着いた
すごくいい
ボールペンじゃなくて 鉛筆とコピー用紙とミカン箱がいるな
いや Amazonの箱でいいか
あとはアレだな 鉛筆グリグリする奴 小刀だと指行っちゃうからな
ペン先が安定しないのは無駄に緊張してるのかもしれない
そう 美術じゃない アニメ絵 漫画絵なんだ 今必要なのは
背景はCGでどうにかするとして
なんとなくだが光明が見えてきた
まず 顔面を描けるようにならないとダメだ
歩行とかさせなくても 買い物の時のNPCだ
カットインとか
)))
('ω')楽しくなってきたぞ
654: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/30(火) 00:34:08.64 ID:G5mvxNfu(3/7) AAS
)))
('ω')いじってると よくわからなくなるんだよな
鼻を小さくすると今度は
なんか変に感じる そう バランスが悪いから
眺めてて目が意識が疲れる
違和感を脳がオートで算出する
もっと頑張る
705: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/04(土) 09:06:07.64 ID:4Vf0l/Sk(1/7) AAS
)))
('ω')ぐっすり寝てたけど雨降ったかな?
796: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/09(木) 04:24:53.64 ID:rAzMjNKm(3/9) AAS
)))
('ω')機兵大戦でAI主体の7JOが存続したが
世界はほぼ壊滅
その後機兵は危険すぎるということで運用に制約がかかり
全ての残存する機兵は改修および拡張を禁じられ
表立って戦うことはなかった
その後 ダークマターより産まれた ケイ素生命体によって地上は埋め尽くされ
人類が敢えて汚染された空へと避難
そこでは機兵大戦時代の兵器が高額で取引され
戦争ではなく狩猟によって人は生存することになった
)))
('ω')これだな つまり世界線が繋がってるんだ
新しい機兵や
戦闘機も作らないといけないな うん
そもそも空賊だ 戦闘機が主体であるはず
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/21(火) 18:57:34.64 ID:629BS5LW(1) AAS
>>861
グレイだからそれでいいんだよ
918: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/31(金) 02:47:50.64 ID:Q5PcWW/y(2/2) AAS
)))
('ω')やっぱ鉛筆で紙にに描く
シタガキガしょぼいと清書してもしょうがないんだと
当たり前のとこに帰結
絵だけでも作品になるようなレベルになったり
漫画描けたらきっともっと楽しいんだろうなと
ぼくは妄想しるのであった
ガンヘッドみたいな世界観が大好きなんだけど
いやーきついっすわ
今日は背景を研究しる
933: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/08/03(月) 01:12:06.64 ID:dX47y/4D(2/4) AAS
)))
('ω')んー しかし スケールがリアル的なサイズになればなるほどぼくのモデリングはショボさガ目立つ
難しい
とても難しい
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