[過去ログ] レモネード (1002レス)
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13: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/24(金) 17:49:52.49 ID:f4smup9U(1/2) AAS
レモネードのみました
57: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/01(水) 10:59:56.49 ID:zvwaGFS/(1/9) AAS
)))
('ω')ミニゲームが世界にあるというより
バブワールドがゲームに内包されているのだ
だがそのやり方だとbabu2と被る
かといって
ミニゲームをそれとわかるように作れたとしても
パクりにしか見えない気がする
ドッシリ座ってやるゲームとしてのバブにしようとすると
どうしても長くなってくる 会話 テキスト 字幕 果ては おつかい
その辺を考えるとだ
いかにしてj
174: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 00:01:46.49 ID:Mml1spyn(1/19) AAS
)))
('ω')えっ!?そうなの?
240: 弟子 [sage] 2020/04/16(木) 16:57:18.49 ID:qf7tNPA4(2/2) AAS
カラスたん
どうやら十万らしいお!
新しい自転車だ!
262: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/23(木) 02:47:05.49 ID:3tv2UN1C(1/2) AAS
)))
('ω')食事 釣り 刺身 スシ stg ケンカ キノコ
ケンカ からの分岐で

)))
('ω')カッパと修行からだなウン
つまり
修行 リベンジ 芋掘り
そうか釣りルートの最終分岐は芋掘り合宿なんだな
メインルートを直で行くとしたら20分くらいでエンディングかな?
短いようなちょーどいいような
よーわからん感じだな うん
まこのサイズが3つあることになるから
全部で1時間 サブ寄り道入れてもそんくらいか?

)))
('ω')でバブ本編はそれでいいとして
百鬼夜行モード 散らばった尻子玉を取り戻すこっちは
アクションのみで組むからわからないな
だが いろいろ実験できそうだ
いずれゾンビハンター作るために いろいろ実験する
422: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/26(火) 15:36:55.49 ID:35svTTF4(1/7) AAS
)))
('ω')移動距離が長い 乗ってる時間が長い
都市部のビラ配りとはわけが違うんだお
電動くんは高いし電池きれたら重いんだぞー
自転車板で詳しく教えてもらった結果なんだお
一箇所のポイントでズボズボ100とか50とかブチ込めるわけじゃないんだ
指定エリア内の対象建築のみに入れれるから
探すのがとても重要なんだ
自転車乗ってる時間が8割か7割くらいあって
エリアを広げてさらにやることもある
エリア内にて投下ポイントが3km離れているということもあるんだ
ましてカゴにビラ入れたらハンドル持ってかれるよ
ロードレーサーモデルは機体が軽い 路面抵抗が少ない
さらにクラウチングスタイルだけじゃなく
サブブレーキもあるやつがある
)))
('ω')ぼくも悩んでるんだけどクロスバイクにしたとして
残った諭吉くんで何ができるか?
463: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/01(月) 13:53:15.49 ID:JR0dgbuR(1) AAS
)))
('ω')給付金入手 即GIANTストアにGO
移動距離 乗車時間からやはりロードバイク が提案
そして予算に収まり楽チン姿勢も取れるサブブレーキ搭載型
コンテンド2注文!!
こっから通院

)))
('ω')次の給料まで無駄使いはできねーなこれ
これでバイトが苦痛になることはないが
問題はカウボーイハット だと前が見えない可能性がある
カウボーイハット の被り方 形状を変えるか?
または首を守れる帽子を新たに吟味するか?
そこまでぶっ飛ばさないにしても
視界を妨げてはいけない
そんなダサくない帽子 帽子をだな カウボーイハット の左右を上げるか?
564: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/22(月) 11:11:59.49 ID:P12Qnbcf(1/3) AAS
)))
('ω')あー 行きつけのすたみな太郎さんまだ自粛してる
これ店舗潰すのかもしれない
ほぼ中華のツアーで運営していたような気がするし
ついに時代が変わってしまったんだな
悲しいんだなこれは うん
742
(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/06(月) 13:28:20.49 ID:KuhwVKka(5/13) AAS
)))
('ω')最初はいい感じに見えるんだよなぁこれ
失敗が経験値となって成長しているのかも怪しい
諦めて絵をブイブイ描いた方がいいのもかもしれない
難しい問題だ
754
(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/06(月) 22:55:48.49 ID:KuhwVKka(12/13) AAS
https://i.imgur.com/aQ8jO9I.jpg

)))
('ω')素体完成!!
問題は顔にテクスチャを上手く貼れるかどうか
そして次の問題として関節とそれに連動する衣服の生成
だがここまでやって思ったのは人物の数だけCGを用意するのも大変であるということ
ちょっと待て これは逆に地獄だぞ...
服とか顔の微妙な変化を考えるとだな
ロボットでいうと 新造を1大変とすると
今回素体を完成させたが10大変に匹敵する労力であった
だが顔のパーツいや目の変更と髪の毛だ
それらをあれするとして...
だいたい3大変くらいと思われる
大変(T)

)))
('ω')NPCやナビゲーションドール
管制官やら装備屋 整備屋 敵ナビゲーションドール
およそ10体としてだ
30Tということ 完成する頃には冬だ!!!!!?
757: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/07(火) 01:30:47.49 ID:0LbRgUfa(1/13) AAS
)))
('ω')この素体は試しにパーツつけただけだよ
レンダリングも簡易レンダリングだ
本番では頭部上部を削除して丁寧な毛と丁寧な目をつけることになる
だが...
大変(T)を計算したら描いた方がいいのではないかとさえ思えてきた
人間をモデリングしてアニメーションさせるのは悲願でもあったけれど
多いのだ 登場人物が...

)))
('ω')結構すんなり描けるようになってきた
質が向上すればなお良いのだけど
まぁ ゲームにどう絡めるのか?
そこだ
機体に搭載するOSがAIだからこいつらによって色々変化があるとして
ま ゆっくり考えるか
807: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/10(金) 00:02:26.49 ID:RhU7fkua(1/12) AAS
>>805
)))
('ω')今日はぼくの誕生日 おまえ今日くらい黙ってろよ
847: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/14(火) 19:42:22.49 ID:3q87QBqx(3/4) AAS
)))
('ω')線の細さ そこが重要であったのかもしれない
あとは陰も覚えてだな
あたりのつけかたをアレしたが
おんなじようでだいぶ違う ブチュにはならないけど
同一人物ではない
難しい
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