[過去ログ] レモネード (1002レス)
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39: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/03/30(月) 01:45:52.42 ID:nsZBG3BF(2/4) AAS
)))
('ω')ぼくは原初のバブを思い出した
結構雑でテキトーに作ってるゲーム
だがその叩きつけるような アイルーキッチン的所業が良かったんだ
たけしのチョーセンジョー的なのは
場面場面で要求されることが違うからなんだ
そうなんだ
パチンコだったり ダンスだったり
色々やらせたんだ
それにアクションとロボットSTGがあったんだ

)))
('ω')なにさせられるかわからない感
そこだ
ゲームで勝負していったらダメなんだ
ぼくはゲーム制作センス弱いんだから
ぼくのリラックス 解放されたたまちいをだな転写しるんだ
うん ちょっとせいりしていこー
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/11(土) 08:51:33.42 ID:Mv5W4yVo(1) AAS
>>178
荒野行動て、十代の子供みたいだなw
スマホのバッテリー寿命削れるよw
191: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/11(土) 11:58:48.42 ID:Mml1spyn(9/19) AAS
)))
('ω')圧倒的な感謝!!
次からちゃんとしたの作る
242: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/16(木) 19:22:18.42 ID:G5UwouhA(2/2) AAS
)))
('ω')自転車様が手に入れば...
痛んだ靴を新調できる...
ビロビロのロンTを新しくできる...
左右混ざった靴下が...
貯金をちょっと緩めてチョコレートがもう少し食える
自転車様が新しくなれば
変わるぼくの生活少し変わるぞ...
あとは緩やかな貯金に移行してフリーマーケットやゲーム製作と
体調戻ったら肉体強化だ
なんだか希望が見えてきたお
479: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/06(土) 18:39:06.42 ID:PKffdKam(3/4) AAS
)))
('ω')短編漫画のようなバブの血縁関係と
バブがなぜバブ家にいるのか
そういうとこがわかる そして片方で死んでしまうイケメンが幸せになれる
蛇足的にDLCの告知をしておかねばならないなと
好評ならばバブDLC
クソスレおまーじゅしてバブバブランドにするか?
百鬼夜行にするか?
マッドマックスかコナンか?
最近またコナンブームが来て コナンの最初に骨からゲットした剣の本来の持ち主が何者だったのか?
興味が出てきた
コナンはスッゲーんだなぁ いろいろまだ バブの世界も広げることができる
だがSTGもそうだ
全部混ぜるのもいい ゾンビハンターもやりたい
まぁ あれだ とりあえず作るより 活かす方向もやんないと
518: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/12(金) 21:53:33.42 ID:56psKtfo(4/4) AAS
)))
('ω')いや 強制スクロールでなくして
任意スクロールならば 生態系を眺めることもできるわけだ
うーん 難しい 雑魚の破壊判定やらいろいろなとこで
処理が多いか
やはり強制スクロール
強制スクロールだが最深部に行くとドンドン 強くなる系か
またはランダムにエリア間を繋ぐか?
その間にランダムにボスとエンカウントさせるか?
とにかく何度も行き交うエリアに生きてる感じを与えたいわけだ
657: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/30(火) 22:47:40.42 ID:G5mvxNfu(5/7) AAS
)))
('ω')顔はもうだいぶマシになった
壊滅的な体の練習に入ろう うん
体の描き方の基本を教えてくれるプロの動画を見たら
顔の曲線や体の曲線のコツが開設されていた
そして シャシャシャで描くと上手く描けてるように思えるが
結果汚い絵になる
シャーーーって描くように意識しないとダメなんだな
特にデジタルではそこが顕著に出る
つまりデジタルは筆ペンのようなもの

)))
('ω')つまり最終的なシャー理論の究極は奥浩哉先生
そして白黒感は後期 弐瓶勉
雰囲気は島田昭宇
この辺をしっかり観察していかないとダメだ
けどそれぞれに大きく違うが
各個人は自分ルールを確立していらっしゃる
そう 自分ルール 理論 法則を見つけることが絵を描けるってことかもしれない 気がする
728: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/05(日) 18:12:15.42 ID:AFcQI3T7(9/13) AAS
)))
('ω')微妙な頂点のズレで変な影が生まれる
頂点の位置を撫でて粘土みたいにすべすべにしてやりたい気分だお
なんとかギリいけそうだお
たーだ ちょーっとメッシュが予想より細かく入ってしまった
レンダリングの設定でどうにかなる角度の限界と
仕上がりをイメージしているけど
頂点をいい感じに調節しるのはすごい集中力がいる
目測でやるしかないもんなぁ
ペジエ曲線みたいに頂点を滑らかに揃えつつ
球体に近い頭部 顔面
難しい だが あんがい 悪くはない
データ的にも大きくはなく仕上がりそうだし
問題は指かな ここまでいくと
832: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/12(日) 00:13:09.42 ID:wS5BIEui(1/8) AAS
)))
('ω')であ...こいつは顎を引いたボクサーに似てるなっていう
感じだけど正面を見てるんだ
この顔の形で違和感ない カッコいい
漫画家はすごい そしてそれを解析できる人もまたプロであった....
まるでラジコン操作してもらって
あれだ先生に後ろから手添えてもらって習字した気分
https://i.imgur.com/UdW4aJv.jpg

普通にやっててこの正面顔面構造は至らない...
最終決戦って雰囲気がある顔面比率
ボクサーの輪郭に似てる気がするな 構えた時の顎引いたボクサー
でもこれでパーツで正面にできるだ
なぁ
なんだろう 脳ミソがセーフだと素晴らしいと判定するこの比率
GANTZEDOも続きが気になる
860: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/20(月) 22:02:37.42 ID:eXfWokVM(4/5) AAS
)))
('ω')服のシワ少しわかってきた
問題は塗りだなぁ
しかも塗りに統一感を持たせる必要がある
で服の汚れ感もいるような
ゴールが見えないなぁ
883: 弟子 [sage] 2020/07/23(木) 23:16:23.42 ID:lTcc3y66(2/2) AAS
1234
988: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/08/13(木) 09:12:46.42 ID:Y/zwLqrf(1) AAS
)))
('ω')元気に出勤したら休業中じゃん
ぼくに誰も教えてないお
誰ですかぼくに連絡しなくてヨシって言ったの!!?
せっかくだからすき家朝定食だお
997: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/08/14(金) 08:20:26.42 ID:AtkKkRz0(2/4) AAS
)))
('ω')突然火が出てもいいように水を近くに置いて
もうちょっと試行錯誤しる
やはりコンプレッサーって奴が動いてない
ガコンブオーーーじゃなくて
フォーーーって言う送風モードだ
こりゃ借金して新品手に入れるしかないお...
風も入らない日差しの強い狭いウンコみたいな部屋だ
しばらく外に逃げるか...
付いてないなぁ
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