【Basic】プチコン4総合スレ【Switch】PRG1 (533レス)
【Basic】プチコン4総合スレ【Switch】PRG1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/
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36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/26(日) 10:57:14.14 ID:9PmY3biK 今は初心者用の情報が無くて 上級者が作ったプチコン3号までのスゴイゲームがガンガン移植されて 初心者がやる気無くすターン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/36
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/03(月) 22:07:53.14 ID:Soq7IFUl チュートリアル終わったら続きはWEBだけど WEBが準備中で次どうしようか迷う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/63
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/06(木) 12:43:25.14 ID:7oNbhBhW 特殊な描画レイヤーとかなんか20年位前のゲーム機のプログラミングを彷彿とさせるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/98
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/02(火) 18:39:30.14 ID:NEsURcBC 何目的でマシン語ルーチン呼びたいん? 速度目的ならもう充分に速い Switchのハードを直接叩きたいという目的ならそれは絶対無理だから諦めろ マシン語(というかアセンブラ)の勉強したいならエミュレータ実装すればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/187
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/21(水) 14:35:22.14 ID:jCnkUnD+ 自プロジェクト内へのSAVEフォルダへの保存はダイアログありなし選択可能 自プロジェクト外への保存は強制ダイアログ これでよさそうだけど任天堂が許さないのかねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/269
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/11(金) 17:52:23.14 ID:moxJX/Xy >>384 押した瞬間と押し続ける処理を別で書きたいのですが、 押した瞬間を取得する変数と、押し続けてる状態を取得する変数を別にし、 引数を変えそれぞれ取得すれば良いのでしょうか ボタンを押した瞬間に弾がでで、 しばらく押し続けた後に離すと強力な弾がでる、 という様な動作を想定しています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/385
532: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/13(月) 14:31:11.14 ID:bqHIlcEU プチコン Smile BASIC 総合スレ @ Next 8 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/44988/1735870211/l100 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/532
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