【Basic】プチコン4総合スレ【Switch】PRG1 (533レス)
【Basic】プチコン4総合スレ【Switch】PRG1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/
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69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/04(火) 20:07:21.01 ID:GWwODfb4 ドラクエのどれだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/69
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/21(日) 17:03:03.01 ID:JwERj43K プチコン4のスプライトは一個一個参照するグラフィックページを変えられるようになったので、0-5のどこでも参照できるよ。 スプライト8192個になるんた。BUG太郎さんのP3Dエンジンがいきなり2倍の描画能力になるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/218
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/10(火) 19:17:06.01 ID:3e89sXM7 >>279 そういうのは、人としてアウトだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/280
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/29(月) 12:20:44.01 ID:B89CM6Xu プチコンでステージタイプのゲーム作るにあたって、 ステージのデータってどう持つのが一般的なのかな 1.配列に作って外部ファイルに吐き出す 2.外部テキストデータを用い、そこを読みに行く 3.ソースコード内に入れ込む 3は自分での管理もしづらいし可読性も下がるからやりたくないと思ってはいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/419
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/26(月) 10:17:11.01 ID:T5rpB0sh >>433 指示語しか書かれてないからログ遡っても無駄 今まで通り書き込んで良いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/435
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 12:00:36.01 ID:TqWUG8YM >>449 誤字があった(南砺→何と) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/451
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/18(金) 22:26:55.01 ID:/CXnb9ld あれは3Dアクションツクールだと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558257945/468
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