個人製作で食べて行くには (122レス)
個人製作で食べて行くには http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
1: 名前は開発中のものです。 [] 2019/05/03(金) 08:34:19.94 ID:3iqNvqJm ゲームの個人製作で食べていこうと夢見て独立したがうまくいかない、ゲームを作ったが食べて行くまでには売れていないという人たちの相談スレです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/1
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/06(月) 14:18:20.96 ID:hjz3Pdee そもそも個人ゲーム開発者は一発当てないと食べていけないのか、というのにも疑問がある。 漫画家のようにヒット作を描き続ける職業なら別だけど、このご時世100万ダウンロードを1本飛ばすより、10万ダウンロードくらいのアプリを定期的に作り続ける能力の方が食べていけると思う。 実際に毎月50万くらいをコンスタンスに稼いでいる人の作ったアプリ名を聞いても、ピンと来る人はほとんどいないんじゃないだろうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/06(月) 15:51:01.81 ID:nGHZlGx3 その10万がなかなかねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/06(月) 16:29:05.24 ID:l/0n2EQq 10万て個人制作なら結構なヒットだと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/06(月) 16:34:33.05 ID:0LDDrakB >>22 インディー系パブリッシャならともかく 日本の開発会社から声がかかるなんて話はほぼないと思われ 彼ら自分の作りたいゲームすら作れずにくすぶってんのに 何で外の人間の作りたいもの作ってやるんだよって感覚でしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/08(水) 01:45:43.15 ID:azkQ39KK 最初に作ったゲームは1万ダウンロードも行かなかった。次のゲームはそこそこフィーチャーされたけど3万がやっと。 3作目はその続編を出したけどせいぜい4万ダウンロード。4作目は結構力を入れたのにこけて2万がやっと。 そして今回リリースした5作目でようやく10万ダウンロードが見えてきた。 面白いもので、1つヒットすればそれまでリリースしたアプリのダウンロード数が底上げされてどれも1、2割ほど収益が伸びている。 つまり作り続ければ相乗効果がそこそこ見込めるので、諦めずにリリースし続けることかな、と思ってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/08(水) 11:08:07.12 ID:4FU3onRN >>27 いいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/09(木) 07:16:50.66 ID:Z09hTaWm みんなすごいな ニッチな戦闘システムのRPG作って少しだけ売れたけどしょぼすぎる ストーリーそのままでまったく別の戦闘システムで別ゲーとして 出したら怒られるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/09(木) 07:28:32.40 ID:ySJtRwH0 このスレで聞けよ 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/09(木) 07:31:46.16 ID:fjxlg4wY >>26 もっぴん知らんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/31
32: 名前は開発中のものです。 [] 2019/05/10(金) 10:13:23.16 ID:77cOWSkb 10万ダウンロードで1本500円の純利益があれば5000万円か。 ゲームなら1本1000円の純利益は欲しいが、 中間業者に3割取られるのを考えると仕方ないね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/10(金) 15:06:57.94 ID:pYyIL7Y+ 1000円程度のゲームってくそほどあるからなあ しかもおもろいの 10万本も売るって世界中相手に売っても難しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/10(金) 17:34:54.48 ID:prwvI2zT PUBGだって、1000円じや買わずにプレイしなかったろうな。値段設定は難しいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/10(金) 18:15:44.83 ID:khVNtXF4 小学生の算数かよ 0.1円でも10億再生で1億円になる!目指せ10億再生! いや、1本じゃなくてトータルでええやんて話な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/11(土) 18:19:53.50 ID:Yx6NRm58 つまり1000円のゲームが10本しか売れなくても一万回出せば1億か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/12(日) 01:44:58.84 ID:DCr4ABAr そゆこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/12(日) 12:33:21.83 ID:hKBX7aN9 宝くじの1等を当てる難しさに比べればこっちがほんちょっと楽 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/12(日) 16:13:37.39 ID:kMqSG2Vg 楽って、宝くじは資本のみじゃねぇかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/15(水) 15:56:10.85 ID:X22L3hLP いい出来だと思えるもん作ってもどっかの特許侵害してないかこわない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/16(木) 07:50:43.40 ID:HAxjDMDZ 個人で作ったものを大企業がそれうちの特許なんですけどー!なんて言わないでしょう めちゃくそ売れたら言われるかもしれないけどそもそもめちゃくそ売れたらウィンウィンだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/16(木) 14:33:26.24 ID:QiKqAUL1 お前アホだろ 普通に訴えられてるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/16(木) 14:34:21.12 ID:QiKqAUL1 そもそも企業側が特許侵害されてなんでwinwinなんだよバカ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/16(木) 21:31:43.77 ID:dh+kisFz 訴えられないよ だって俺訴えられてないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/16(木) 21:43:55.71 ID:iiN1KJ2w 特許期限切れギリギリに突然販売差し止めとか言い出すキチガイもいるんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/16(木) 22:34:37.92 ID:HvULzayR まさかアホな額の賠償金請求はされないっしょ? 普通に考えて、儲けた分をよこせやゴラってなるでしょ 訴えられたとしても最後の判決でそうなるはず アホな額の請求されて判決くだされたソースがあるなら出してみて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/18(土) 09:49:36.21 ID:/zu4WMgH 一生ビクビクしてろやw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/21(火) 18:46:31.83 ID:PuoK53RX 個人制作はじめようとしている人は多いけど、実際リリースまで辿り着く人って稀なのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/21(火) 23:00:46.24 ID:+EIf1QrV 凡そ1割くらいだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/25(土) 15:54:00.41 ID:Uafd3uBv 「ようやく10万ダウンロードが見えてきた」 の人っておそらくスマホゲーで基本無料で広告収入型だよね DLサイト系列の人は一個1800円とかで売ってるから5000個売れただけでかなり儲かるけど 無料スマホゲーだと全然状況違うよね 無料で出してるのかそうじゃないのかを書かないと話しが全然かみ合わないと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/25(土) 15:57:18.85 ID:Uafd3uBv 100円で売ってるのと1000円で売ってるのでも全然違うしね 100円で1万ダウンロードは売上100万だけど 1000円で1万ダウンロードは売上1000万なわけだし 個人でやってるなら出せるペースも限りがあるから状況全然変わってくる そこもある程度情報出さないと話があっちゃこっちゃいっちゃうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/27(月) 01:59:45.19 ID:i7BSH6WM >>50 そうだね、せっかくだから、DL数、価格、売り上げとかを書いた方が参考になるかもしれない。 自分は先月リリースしてようやく1万DLに届くくらい。アプリは無料で広告収入とゲーム内課金のみ。 売り上げは広告収入(admob)が8万、AppleとAndroidでの課金収入が15万くらいかな。 お布施的な意味合いでクリア後に240円の広告削除をしてくれた人が結構いたから、有料アプリでリリースしてみても良かったのかも、とちょっと後悔。 240円で1000DLだと24万円だからね。そこに課金が生まれたらもっと収益あげられてたかもだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/27(月) 14:36:40.85 ID:OqVVszP7 >>52 参考になる話をありがとう 先月リリースしたのにクリア後の話してるから短編ゲームだと予想 1万DLされても継続性がなさそうだね でもお布施してくれる人がいて次もDL数が期待できるところは裏山 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/27(月) 19:47:16.58 ID:i7BSH6WM >>53 継続性ってのはやっぱり重要なので、リリースした後も1週間おきに新しいステージとかアイテムを追加して、飽きさせないようにはしているね。 あとランキング対応させると競争心を煽るから長続きする傾向があるね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/02(月) 08:40:08.40 ID:YJLhcQGb ゲーム個人で作る時代も遅れていくのかね、みんなで作る時代に移行してる気がする、ゲーム制作人口が世界で10万人どんどん伸びてきている、unity、unreal、mmdひと昔なら秘伝の技や、えっこれが無料?ようなモデルが無料でつかえてしまう。 これだけ環境があるなら作らなきゃ損という感じで たとえば自作ならばVRでマイホームに素晴らしいモデルのエロいキャラクターを出すなんて20万ぐらいでパソコンかえばできちゃう。 スマホしかやってないやつはもったいないよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/27(金) 17:34:27.18 ID:1WiFBEzO 個人で本気で売れるゲームを作りたいなら、なんでも一人でやろうと思わずに、グラフィックと音楽はアセットを購入して作った方がいいと思う。 なんでも全部自分でやろうとすると、よっぽど粘り強くない限りほとんどの人は熱が冷めて心が折れる。 プロの人に外注すれば後戻りできないから否応でもやらないといけないシチュエーションになるし、自分の進捗が滞っていてもどんどん進むから引っ張られる形で進められるのでオススメ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/27(金) 17:58:03.47 ID:pIdvb840 >>56 賛成! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/27(金) 22:29:47.55 ID:zsys/esc うん、それは個人製作じゃないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/10(金) 07:22:01.29 ID:EEadvk5k まずアセットで100円で売れるものすら作れないのに食ってけるわけないだろ、アプリの天才みたいなやつでも月15万いくのは相当な苦労でヒットはそう簡単にでないよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/10(金) 23:09:31.95 ID:wIQTL/x/ 30手前でも実家暮らしでごはんを食べさせて貰ってる立派なインディーげむ開発者 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/60
61: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/09(月) 08:58:37.68 ID:j/Mg6WfV アプリ作ってみたくて広告収入がどれくらいなのか気になってます 例えば>>52は1万DLを1ヶ月で8万円みたいで、多分これかなり多いよね 他の人の例も知りたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/09(月) 13:56:51.88 ID:AkQY3jXy アプリマーケティング研究所あたりを見た方が速いよ まぁやるにしてもまずは最悪想定した方が良いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/11(水) 01:33:26.19 ID:qW1JaqRg >>61 俺はリリースしてアナウンスも宣伝もしなかったけど1ヶ月で100だったよ。 広告収入はゼロ。たぶん俺みたいのがほとんどだと思う。 逆に1万行く人ってどういう事してるのか聞いてみたいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/12(木) 12:24:46.72 ID:akj3UNBd >>62>>63 簡単に何万円も手に入るとは思ってないけどやはりほとんどの人はゼロに近いですよね、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/12(木) 17:28:59.13 ID:62KNZ7pE まぁ個人でハイパーカジュアルに手を出したらあかんな しょぼいから俺でもできそうと思って参入すると時間を無駄にすることになる 1日1000万円の広告費を投下できる企業がそれ以下の広告費しか出せない 弱小開発者の金を巻き上げて利益を生み出す歪んだ世界があれだ。 ゲーム内広告が別会社のゲームアプリの広告しかない事の意味を考えればわかる話でもある。 個人製作で食べて行こうと思うなら正々堂々と独創性、技術力で勝負できるインディーズゲームで戦った方が良い。 もちろんマーケティング、リサーチ力も必要だ。とにかく1日1000万円の広告費が必要な賭博場、屠殺場と化した ハイパーカジュアルだけは避けた方が良い。俺は去年の提灯記事に騙されて時間を潰した。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/25(土) 01:27:35.60 ID:ghvYtP4/ ハイパーカジュアルで一獲千金なんてラッキーパンチだから目指さない方がいい。 自分は今スマホゲームで7本リリースしているけど、やっと毎月1万ダウンロードいくようになって、広告収入と課金で30万くらいにいくようになった。 でもどれも画期的なゲームシステムとかではなく、ちょっと工夫を加えて他のゲームと差別化を図ったくらい。 インディーゲームならそれでもニッチな層に売れるから、数を出して勝負する方が勝算があると思うよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/27(月) 21:36:35.94 ID:JBe93QrX >>66 1本当たりの製作期間どれくらい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/19(金) 13:26:29.60 ID:Nc2B+8QF Steamworksに登録した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/08(火) 12:28:33.47 ID:RQ8S8DL5 インディやるなら1ヶ月で一本出せるレベルになったら、2ヶ月に一本のクオリティに挑戦、期間を伸ばすほど当たりはデカくなるけど爆死した時のダメージがデカい。あと当たり外れはあまり予測できないね。 なんでこれが伸びるの?なんで伸びないがある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/08(火) 12:30:11.42 ID:RQ8S8DL5 1ヶ月に一本作れないならインディで食うのは辞めた方がいいね、一発ホームランは宝くじより確率低いと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/70
71: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/02(火) 01:57:23.96 ID:CzgcAaAR ゲームを企画してる方は予算どれくらいでやってるのでしょう? VRのゲームと言うか3dで360動画再生アプリを作りたいのです外注などの費用感が全然分からないす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/71
72: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/02(火) 03:06:41.93 ID:hesT3VTO >>71 360度動画ならyoutubeでスマホで見れるし需要ないのでは…? 一発ネタのゲームとして作りたいなら多分スマホのジャイロ数値取ってカメラ回すだけだからそんなに手間かからないと思う それで出すにしてもコンテンツの中身次第でコストなんてめちゃ変わるし質問がよく分からないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/72
73: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/02(火) 03:42:07.17 ID:CzgcAaAR >>72 ありがとうございます! まだ要件がまとまってなくて完成イメージが曖昧なので変な質問になってしまいました。 もうちょっと整理して考えます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/73
74: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/09(火) 16:41:41.08 ID:ybJJy11O スクールシュミレーターを作るのはどうなんだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/11(木) 16:48:57.08 ID:5A5jasix シュミレーター系はあまり伸びないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 07:54:21.56 ID:OF3Rl7rs シムシティ的なものは割と固定ファンがいる印象 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/76
77: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/12(金) 17:24:50.12 ID:fVWavJ+w ハイスクールシュミレーターとか、 スクールガールズシュミレーターとかは流行っているよ。 Android版は1000万ダウンロードされている。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 21:49:56.23 ID:fttZQXbA そんなん聞いたこと無いから流行って無いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 12:50:20.86 ID:Z3+F8kV1 趣味じゃなくてシミュだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/79
80: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/13(土) 21:00:05.81 ID:8/kmq6H/ さくらスクールシュミレーターも流行っているよ。 色々なYoutuberに取り上げられている。 1000万DL超えているよ。 https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.garud.ssimulator https://apps.apple.com/jp/app/id1439434588 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/80
81: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/14(水) 22:39:50.08 ID:A6Vzl1fF 私は、MBAを取るために、ハワイにある伝統的なビジネススクールに通っていたとき、どこかの大企業で 働く中間管理職が教えるマネジメント「論」や経済「論」を学ぼうとしている自分に気付いた。 ビジネス経験のない先生は、学校制度の外に一度も出たことがない人だ。つまり彼は、5歳で幼稚園に入ってから ずっと学校制度の中にいるにもかかわらず、学生たちに実社会について教えようとしていることだ。 とんだお笑い草だと思った。 講師陣や中間管理職や教師のほとんどは、ゼロからビジネスを立ち上げるのに何が必要なのかについては何も知らなかった。 ロバートキヨサキ「人助けが好きなあなたに贈る金持ち父さんのビジネススクール」P62〜63 彼らのほとんどは、学校という象牙の塔を出ると、企業社会という象牙の塔に入った。 安定した仕事と給料に依存していた。つまり、素晴らしいビジネス論をもっている人は たくさんいたが、現実の世界でビジネスをゼロから立ち上げ、大きな富を蓄えるのを可能にする、 素晴らしいビジネススキルのある人はほとんどいなかったということだ。 彼らのほとんどは給料なしで生きていけなかった。 ロバートキヨサキ「人助けが好きなあなたに贈る金持ち父さんのビジネススクール」P63 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/81
82: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/18(日) 06:27:38.44 ID:25tdgi7b シュミレーターとか言ってる奴が食っていける世界ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/09(木) 15:56:55.38 ID:muxjfQQA 不動産投資で家賃収入貰いながら好きにゲーム作っていけばよい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/83
84: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/14(月) 00:03:12.32 ID:fme8AHG3 ジャルジャル、「レギュラーゼロ」でも年間2億円超!?荒稼ぎの“内訳”とは お笑いコンビ「ジャルジャル」(後藤淳平、福徳秀介)の年収は2億円と、1月22日放送の 「せやねん!」(毎日放送)が試算した。 YouTubeに関しては、8000本という持ちネタを約4年前から毎日投稿し、計算上は2039 年まで投稿可能。 ネタは1日で数十本まとめ撮りしていると紹介され、あるYouTuberの証言 として、年間4000万〜5000万円の 収入があるとした。 また、19年に開始したオンラインサロンは月額1100円。会員数は未公表だが、キングコング西野の会員が 5.8万人を参考に、ジャルジャルは1万人と仮定すると、これだけでも年間1億円超。 加えてライブはチケット代が6000円ぐらいで、昨年はツアーを2回開催。一つは16公演(劇場+配信)で 1万人を動員し、売上推定は約4000万円。もう一つは12公演で、動員数は未公表だが、単純に1回目の 75%で計算すると売上推定は約3000万円。合計7000万円が昨年のライブにおける売上と試算。 以上の3つを合計し、ジャルジャルは年間、2億円超を稼いでいると結論づけていた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 00:12:51.09 ID:gf6xLMOj https://www.tv-asahi.co.jp/geki_rare/#/?category=variety 2022年2月14日(月) よる11時25分 《放送内容》 ★激レアさん1★ 知識ゼロの状態から1円もお金をかけずに完全独学で 10年以上ゲームを作り続けていたら商品化までされちゃった人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 05:58:41.43 ID:Bx7ZGrmj 野田の宣伝やん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 00:21:26.12 ID:r97rl56O ほう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 00:22:00.79 ID:r97rl56O 書き込みスレ間違った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/30(月) 06:32:32.70 ID:Ns901BMN 65の話は役に立った。そのとおりだと思う。今はインディゲーに向かったのだろうか。続きが気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/30(月) 23:53:26.26 ID:rawrDcWe ハイパーカジュアルとインディーの違いはなんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/90
91: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/17(日) 16:48:13.04 ID:GHmdAEXI ハイパーカジュアル = 広告屋に貢ぐ奴隷、パチンカス化した平凡な開発者達が蜘蛛の糸に群がる餓鬼の世界 インディー = 天才達が血しぶきを上げながら殺し合う死屍累々の無間地獄 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/18(月) 02:42:35.35 ID:joPR1oRs 人生をかけてゲーム作ってる奴よりゲームに何の思い入れもないそこら辺のアフィリエーターとかが適当にパクリゲーム作って出した方が 儲かりそうなこの世の中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/18(月) 22:40:43.94 ID:HTVQipAd たしかに自己満足で作られたゲームより、商売で考えたゲームの方がユーザーのことを考えているから遊ぶ側としては満足度高いね。 https://news.denfaminicogamer.jp/interview/190906a 設けた後、思い入れないから最後は中国企業に売ったんだっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 15:38:50.17 ID:FCUlX1j0 あなたが平凡で小金が欲しいならハイパー あなたが天才で大金と名誉が欲しいならインディー さぁ選びなさい。どちらも地獄への道です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 17:03:53.45 ID:Cff43F3N 逆だよ、どっからそんな糞情報仕入れてるんだよ 今現在だと小規模でやっていきたい奴ほどインディー パイパーは一部の勝ち組以外は広告費すら回収できない仕組み 少数の濃いファンでやっていくにはそこそこ単価の高い売り切りゲー売るのが一番 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 19:08:50.94 ID:f/ndGuS+ 先行者利益取れてない新規参入組は よほどの天才か運に恵まれてないと無理だな 数年かけた力作が完全無視される覚悟がないなら諦めろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 19:14:49.66 ID:kPBPt9Sp やっぱタイミングだな スマホゲームの黎明期なんかは何のひねりもないソリティアみたいな糞みたいなアプリで月何十万も稼げたらしいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/20(水) 02:42:38.55 ID:ptiNx1T/ 運がいいと個人でも稼げるブルーオーシャンにぶつかる事があるけどすぐレッドオーシャン化しちゃうんやな そういう市場を当てた時は自分の実力だなんて絶対思わず全力で稼ぎ切る事が大切 と過去の事例から http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/98
99: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/22(金) 08:44:36.57 ID:7URGY6ZG ■Voicy、音声プラットフォーム「Voicy」に「差し入れ」機能を追加 差し入れ機能では、リスナーがパーソナリティに対して 差し入れを贈ることができる。差し入れには、 「栄養ドリンク」(500円)、「菓子折り」(1000円)、 「フルーツバスケット」(2000円)、「花束」(100〜5万円) の4種類を用意する。 ■収益が月100万円を超えるチャンネルも! クオリティーの高い音声配信番組を楽しめる「Voicy」の魅力 Voicyではユーザー課金機能を実装し、収益が月100万円を超える チャンネルも多いという。「10月からは投げ銭可能な『差し入れ』 機能を提供開始し、番組の収益化に力を入れています。 今後、Voicy以外の音声メディアも各番組のスポンサー化が進むでしょう。 YouTubeなどの動画プラットフォームのように、マネタイズ化が促進される ことは間違いないと思っています」 緒方氏はワイヤレスイヤホンやスマートスピーカーなど、デバイスの 普及により「音声メディア市場は今後20倍まで伸びる」と予想しているが、 今後も目を離せない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/22(金) 15:55:15.33 ID:eab+H5zQ コンシューマーゲーム機の場合、次世代機登場でレッドオーシャンをリセットできたんだけどなぁ。 PCゲーム全盛の今、レッドオーシャンはリセットできないでずっとレッドオーシャン。 ゲームで儲けようと思う作りてのハードルは毎年高くなっていってるよ。フリゲも・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/22(金) 19:14:52.50 ID:H8iHswv9 天才の自覚がないなら諦めれば良い。才能がないのにしがみついて何になるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/25(月) 08:52:06.86 ID:GJetKK3C 100万超えダウンロードのゲームでも続編出したらダウンロードされないとか平気であるんだな ストアのアルゴリズムに命運握られてるって怖い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/26(火) 10:52:15.98 ID:y33WmahW セールで買っても起動すらしないゲームあるもんな。 個人はそこを狙うのはどうだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/27(水) 14:09:39.48 ID:xfO8PeUO ダメだ やっぱ最低限上っ面部分だけでもアニメ女で飾り立てないと 20年代の完全に飽食化したお客さん相手にはどうにもならんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/28(木) 15:42:49.83 ID:pp8JVIdp アニメっぽいキャラよりソシャゲ女キャラの方が人気高そうやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/29(金) 02:07:30.88 ID:/LDza0hH そのアニメ女を自分で描けるなら 例えば、納期最速!とかセールスポイントに素材を売ったほうが儲かるまである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/07(日) 01:33:08.66 ID:a0kQrBLW シナリオがかけるなら漫画やイラストかかずにネット声優と絵かける人に表紙だけ描かせた音声作品作るだろうな。 あの人気はやべえなぁ。ゲーム板でする話題じゃないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/16(火) 13:56:24.41 ID:Tz24z8+G はじめる理由が会社で働くのが嫌だかとか引きこもっていたいとか そんな理由の方が最終的に上手くいきそうな気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/20(土) 07:58:32.20 ID:MrofMinb リリースしたスマホアプリが10年以上かかって200万DLを越えた でも収益は月1~2万円 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/20(土) 17:45:46.17 ID:R4hN5OTl 10年前に作ったアプリで毎月1万の収入。。最低でも12万x10で120万か~羨ましい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/21(日) 23:11:31.84 ID:rJFpRApw 凄いけど勿体無いな リワード広告導入してると月間アクティブ1万人くらいで月5万でる 累計DL数は5万程度、バナー広告も入れてるけどこっちは全然稼げない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 10:28:21.48 ID:glvdUTcH 累計1500万DLぐらいかな 3年ぐらいアップデートしてないけど月額120万円ぐらい広告収入ある 円安にも助けられてる 広告費のみ 課金だとサポートに手が回らない 企画開発運用すべて1人 累計の売上は一億三千万円ぐらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 21:44:48.04 ID:QrElLmmV すげーな 俺もそろそろ億の桁行きたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/12(月) 21:58:50.11 ID:/H2KQjNf それだけ収益あったら法人化しないと税金もったいなくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/15(木) 14:43:02.09 ID:jYYJpvTu 法人化してないとは書いて無くね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/15(木) 23:30:13.52 ID:Gid5E84T モバグリが任天堂を倒すべく挙兵してる時代はもう終わったんだよあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/16(金) 02:10:13.07 ID:0WCQHS53 >>115 法人化してるなら企業名教えて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/16(金) 19:19:19.45 ID:y+G79mtX >>115 この過疎スレで「法人化してるの?」の質問に対する回答を待った上で 「法人化してないと税金もったいなくね?」って2回に分けるとか 無駄じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/19(月) 12:58:10.18 ID:f2/JI0Xx 法人作ってるよ ゲームで稼いで買った家で登記してる このくらい黒字だと住宅ローンも0.5%で貸してくれるし ローン組んで浮いた金で株投資して 16000000円ぐらいさらに儲けてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/20(火) 01:27:16.62 ID:7BzBtID8 >>119 そのゲームなんたやつ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/20(火) 01:28:15.70 ID:7BzBtID8 >>119 訂正 そのゲームなんてやつ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/17(土) 19:36:07.98 ID:xpXDveFb >>119 この人作り話してるのかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/122
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.018s