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DXライブラリでアクションRPGを作る (102レス)
DXライブラリでアクションRPGを作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539272536/
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64: 1 ◆UQLL.hKNIk [sage] 2018/12/01(土) 02:19:28.00 ID:gO6NoQRi そろそろこのスレのルールを決めます。 ゲーム製作技術以外の書き込みを禁止します。 もしあった場合はスルーしますのであらかじめご了承ください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539272536/64
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/02(日) 12:47:34.64 ID:o/n4MA2t >>64 俺もDXライブラリかじってるんですが アクションRPG作りたいです 広いマップの描画方法はどうしてますか? 一気に描画はしてないと思いますが、エリアごとに切り替え描画してるんですか? 制作技術の話ですよね? 教えてほしいです あと、今回のゲーム制作で参考にしてる参考書、 サイト等あります? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539272536/66
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/17(月) 05:07:45.77 ID:1jiFoI2e あら、いつの間にか終わってんなw動画見るに大した完成度になって無いな >>64の発言でこのスレから人がいなくなったようなもんだろw アホすぎる。まあ自己中さんはマイペースでやりたかったんだろうけど そのせいでてめえまでモチベが無くなってんじゃ本末転倒だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1539272536/101
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