[過去ログ] DXライブラリでアクションRPGを作る (102レス)
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68(1): 1 ◆UQLL.hKNIk [sage] 2018/12/03(月) 01:53:40.14 ID:KyuaEvMn(1/2) AAS
#define CHIP_SIZE 16
int v = 0, h = 0;
int map_dat[8][8] =
{
0,0,0,0,0,0,0,0,
0,0,0,0,0,1,1,0,
0,0,1,0,0,0,0,0,
0,0,0,0,2,0,0,0,
0,0,0,0,0,0,0,0,
0,0,0,0,0,0,0,0,
0,0,0,0,0,1,0,0,
0,0,0,0,0,0,0,0,
};
for (int y = 0, vw = v, i = 0; i < 4; i++, vw++, y += CHIP_SIZE)
{
for (int x = 0, hw = h, j = 0; j < 4; j++, hw++, x += CHIP_SIZE)
{
int dat = map_dat[vw][hw];
Draw(x, y, dat);
}
}
0 : 草原
1 : 森
2 : 家
こんな感じでどうでしょうか?
v,hの値を変化させるとマップがスクロールします。
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