[過去ログ] 【ゲームで、この処理ってどーやってんの?】 (125レス)
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113(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/17(月) 07:46:18.41 ID:11fnJD9C(1) AAS
>>3
亀で申し訳ないが、n がある程度自由に決められる数なら、2^n の数にすれば
AND でマスクするだけで済む。割り算って重たいからね。
経験上どうしても 2^n 以外にしないといけない場合ってめったにない。
116(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/27(木) 08:44:15.16 ID:vkWIuT25(2/2) AAS
>>113
それ知りたいです。
なんてキーワードで検索すれば良いですか?
割り算の高速化、とかかな。
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