嫌いなゲームシステムをあげてくれ (560レス)
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(4): 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/30(月) 07:25:13.15 ID:NT28QX6j(1) AAS
作者が自慢げに語るゲームシステムって大体面白くないよね
461: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/10(金) 00:31:51.82 ID:/2GrepQx(2/4) AAS
うわー目がブレる
このスレから退避だ
462: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/10(金) 00:32:43.54 ID:/2GrepQx(3/4) AAS
あ、失敗した
直で貼らなきゃ良かった
ひでえこれ
463: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/10(金) 00:33:20.07 ID:/2GrepQx(4/4) AAS
くちなおし

464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 06:10:56.16 ID:5XyQZBUM(1/2) AAS
どこらへんがインターレース式なの
そもそもあれシステムではなくハードウェア的なものじゃないの
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 06:11:38.20 ID:5XyQZBUM(2/2) AAS
テレビでゲームしてるって意味ならディスプレイでやればいいんじゃないかという
466
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/02(日) 20:08:01.85 ID:EUmv8SUd(1) AAS
アドベンチャーゲームのつまらなさは異常
467
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/03(月) 06:09:45.91 ID:9vKiohK/(1/6) AAS
復活の呪文のときまだ続けるか?で「いいえ」
と答えると裸になりゲーム世界から消えて、その代償として
鍵や3000ゴールドをくれるなら
復活の呪文でいつも着てる鎧まで復活しなくていいのだが…
古着屋の気分だ
確実な数値やセーブよりも適当な金や太っ腹なアイテムが欲しいはずだ
468: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/03(月) 06:21:35.13 ID:9vKiohK/(2/6) AAS
10000Gは単純な値だ、復活の呪文にして1文字程度だが
店に行けば様々なアイテムに変換できる
同じような似た武器防具が色々用意してあれば
今日はちょっと違う装備、と着せ替えができる
469: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/03(月) 06:22:20.97 ID:9vKiohK/(3/6) AAS
現在のゲームシステムにおけるセーブも肥大化させずに住む
セーブデータの肥大化はつまらなさを生む
470
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/03(月) 06:39:54.56 ID:9vKiohK/(4/6) AAS
10000ゴールドは9999の次ではなくアイテムの1つとして提供すれば
データは極小となる
フラグを1つ埋め込み、10000ゴールドをもらえる透明な引換券とするわけだ
471: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/03(月) 06:45:19.48 ID:9vKiohK/(5/6) AAS
セーブデータにはなるべく触らない、複雑にはしない
電源を落とすと消えるメモリ上で事足りるように
セーブデータ以外の部分を複雑にセットするのが優れたゲームだ
472: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/03(月) 12:06:18.29 ID:RDu+Gd/O(1) AAS
>>466
クリック箇所やメニュー潰すだけゲーやノベルだけゲーはつまらないけど
かまいたちと初代遺作は面白かったかなあ
今で言う謎解きゲーになっちゃうけどな
アドベンチャーでもテンポが大事なんだよね
473: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/03(月) 23:22:13.30 ID:9vKiohK/(6/6) AAS
堀井雄二がプレイしたウィザードリィ
https://imgur.com/a/uKMcuvu


Mac版ウィザードリィにはドラクエで採用したマルチウィンドウどころか
さらに優れたシステムが搭載されている
そもそもウィンドウ機能はゲームではなくMacOS自体に含まれている
操作すれば一目瞭然
Mac版ウィザードリィの特色は、OSのウィンドウ機能をそのまま使ったことにある
474
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/05(水) 11:33:04.59 ID:SoZ/CyIG(1) AAS
>>470
さすがに今般32bit整数型使うでしょう
加減算するにもセーブするにもその方が複雑にならない
475: 404 not found 名前は見つかっていません。 [] 2025/03/06(木) 19:25:04.33 ID:5OYyA+L5(1) AAS
ガチャゲーは嫌です
476: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/07(金) 10:24:56.40 ID:qBmTy+3L(1) AAS
まーたそうやって他の開発者にガチャ実装させず
自分は密かにガチャ実装して儲けようという魂胆ね
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 22:32:35.35 ID:VhjxXRCn(1) AAS
テスト
478
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/24(月) 10:59:59.21 ID:OLpFxfLt(1/8) AAS
続編のラスボスに背景がついていたので前作につけたらどうなるかテスト
ただし続編ではキャラクターの白い部分が切り抜かれず
適当な雲が貼ってあっった
一番下は完全に切り抜いたもの
https://imgur.com/a/wAbFuia

479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/24(月) 11:06:12.40 ID:OLpFxfLt(2/8) AAS
続編と同じ処理をしたもの、身体の周りにある雲は動かない
下はオーラまで完全に切り抜いたもの
完全にバックの雲だけが動く
https://imgur.com/a/4UBumON

480: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/24(月) 11:12:56.00 ID:OLpFxfLt(3/8) AAS
汚い計算式はバグとつまらなさを生む
481: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/24(月) 11:14:08.95 ID:OLpFxfLt(4/8) AAS
>>474
例えば何だ
具体的に書いてくれ
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/24(月) 11:16:14.39 ID:OLpFxfLt(5/8) AAS
話がまったく分かってないんじゃないか5ch
483: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/24(月) 11:17:02.89 ID:OLpFxfLt(6/8) AAS
何もできない口だけのやつが
嫌いなゲームだと??
484: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/24(月) 11:18:17.11 ID:OLpFxfLt(7/8) AAS
日本語の受け答えできてるとは全く思えん
485: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/24(月) 11:19:35.69 ID:OLpFxfLt(8/8) AAS
中身カラッポの口だけの奴は人のやることに口出ししないようにな
時間の無駄となる
486: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/26(水) 12:43:42.04 ID:WO8PyNvc(1) AAS
>>478
サガをパクってるってこと?
何が言いたいのか分からなくて草
487: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/26(水) 15:01:34.21 ID:yFrwHSZk(1/3) AAS
また5ch言葉か?NG
488: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/26(水) 15:02:03.65 ID:yFrwHSZk(2/3) AAS
5chガキ言葉全NG ゲームシステム以前
489: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/26(水) 15:02:43.11 ID:yFrwHSZk(3/3) AAS
この世で最もいらないもの 
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 05:36:57.79 ID:STdGHlTu(1) AAS
こういう連中が嫌いだわ
めでたしめでたし
491: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/27(木) 05:57:14.72 ID:SZU+G3Z5(1) AAS
嫌いだけじゃ殺せぬ どんどん実行に移さんとな
492: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/28(金) 10:12:19.40 ID:KdLl+nds(1) AAS
嫌いなのはゲームシステムではなく
いちいちゲームシステムをディスっている同業者やプレイヤーだったというオチ
493: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/28(金) 11:03:34.16 ID:0uwMBxo/(1/3) AAS
どうせ大したことは言えない
494: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/28(金) 11:03:50.03 ID:0uwMBxo/(2/3) AAS
他人の真似ばかりだ
495: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/28(金) 11:04:16.23 ID:0uwMBxo/(3/3) AAS
真似すらできてないのはジャパンのゲームのとおり
496: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/31(月) 10:16:09.63 ID:Ufye2gEC(1) AAS
5ちゃんねるにおいて嘱託殺人と同等の行為を発見したら、報告してください。
497: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/04(金) 05:55:25.02 ID:LZjuBLYn(1) AAS
未来の死語を平気でつかうバカ。
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 00:53:43.10 ID:J4YiploN(1) AAS
ネット情報「スカルゴンは自動回復を持っていた!プレイヤーは怯んだ!」
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 11:37:40.56 ID:cArRjkeu(1/4) AAS
電源オン→タイトル画面、スタートボタン
「かつて、かまいたちというスパイがいた」
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 16:18:45.78 ID:cArRjkeu(2/4) AAS
崩れ落ちる監獄島のわらべ唄
そびえ立つスパイの文字
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 16:23:31.96 ID:cArRjkeu(3/4) AAS
民謡が天変地異クラスの現象の警告を兼ねる
嫌いというより怖い
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 16:32:25.96 ID:cArRjkeu(4/4) AAS
せっかくの仕掛けをメインに使わない
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 02:12:36.98 ID:b9ERq/he(1) AAS
ワッチョイと唱えれば、無知でもレスが埋まり、人のフリができる。
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/11(金) 13:01:26.56 ID:E+eFJfha(1) AAS
エフェクターをリアルタイムでかけて
楽曲データサイズを減らしても意味がない
重くなるだけだ
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 16:30:43.43 ID:vkUmTbqz(1/14) AAS
ちゃんと入るGB版8人
窮屈な原因は4人用でデザインした枠がでかすぎるせいだ
https://imgur.com/a/o5Rb4xJ

506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 16:31:37.39 ID:vkUmTbqz(2/14) AAS
同じ勘違い
https://imgur.com/a/3kLOBHn

507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 16:32:45.30 ID:vkUmTbqz(3/14) AAS
システム的に8人から選べて何の問題もない
分けてしまうと面白みがまるで違う
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 16:33:42.39 ID:vkUmTbqz(4/14) AAS
なぜこんなことになったのかが重要
クリアしなければ先に進んではならない
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 16:37:23.89 ID:vkUmTbqz(5/14) AAS
過ちを放置し続けた結果、ドット絵が作れなくなり全滅した
ドット絵のゲームは未だに人気があるが未解決なので二度と出てこない
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 16:38:20.28 ID:vkUmTbqz(6/14) AAS
すり減らすように昔の同じゲームを繰り返しプレイしてる現状
不満には目をつぶる
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 16:43:03.22 ID:vkUmTbqz(7/14) AAS
2Dゲームも大量に出過ぎたのでそんなには要らないが
それぞれ不満点がある
しかし、どうでもいいゲームにアップデートパッチが当たる
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 16:44:15.38 ID:vkUmTbqz(8/14) AAS
どうでもいいゲームにDLCが作られている
2Dドット名作ゲームには触れもしない 高い領域
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 16:46:38.43 ID:vkUmTbqz(9/14) AAS
志の高いユーザーは名作ゲームが打ち止めになろうとも
独力で自分だけのものをこさえて満足しようとする
できない人間はネットで八つ当たりを始める
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 16:47:18.47 ID:vkUmTbqz(10/14) AAS
この現状は2Dドット全盛の頃にはなかった汚い空気だ
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 16:47:50.03 ID:vkUmTbqz(11/14) AAS
2Dドットゲームの復活が
業界の兆しとなりうるが、上の問題すら放置している
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 16:49:05.27 ID:vkUmTbqz(12/14) AAS
ニセ2Dドットゲー
ドット絵風 めまいがする勘違いゲーム
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 16:50:56.62 ID:vkUmTbqz(13/14) AAS
FPSの殺戮には足らないやつらが
ネットに溢れた感じだ
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 16:51:40.57 ID:vkUmTbqz(14/14) AAS
「もっと殺したい!」という空気が溢れている5ちゃんねる
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 20:08:49.88 ID:7zT8XdI7(1) AAS
TPSばかりになっている原因
ベルトスクロールの構造がわからないままのTPS濫造
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/16(水) 05:01:03.55 ID:kwiB0AnI(1/2) AAS
俺のカンが間違っているならば
ファイナルファイトなど大した技術のゲームではない
ありふれた誰にでも作れる内容だ
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/16(水) 18:24:55.53 ID:kwiB0AnI(2/2) AAS
赤魔道士が連続魔覚えても自分で使えない
522: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/17(木) 03:52:10.52 ID:Zumt8btC(1/10) AAS
前世代機末期で実現した新技術を
そのハードで出さず、新しいハード共にセットで出すので
実性能が分からないままとなる
523: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/17(木) 03:52:55.54 ID:Zumt8btC(2/10) AAS
例ソニックアドベンチャー
スーパーマリオワールド
524
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/17(木) 03:59:42.00 ID:Zumt8btC(3/10) AAS
https://youtu.be/EvpLe4hbpXU?t=266

525: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/17(木) 04:02:15.99 ID:Zumt8btC(4/10) AAS
カメラアングルに難があるがアップデートや進化版があれば
次世代機にどんどん迫るだろう
526
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/17(木) 04:04:34.91 ID:Zumt8btC(5/10) AAS
https://youtu.be/C1jkwHK3Ars?t=415

527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/17(木) 04:06:29.27 ID:Zumt8btC(6/10) AAS
カメラアングルの不具合が修正され背景が消えなくなり一気に制約が外れた
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/17(木) 04:10:12.46 ID:Zumt8btC(7/10) AAS
>>524 他ステージと違い次世代版に似ている8:00の背景はほぼ消えない

載せてしまったが速い方の動画は視聴推奨しない
液晶はどうあがいても応答速度が遅い
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/17(木) 04:14:07.76 ID:Zumt8btC(8/10) AAS
次世代機の>>526をさらに改良し前世代機に移植するのがソフトウェアの根源的な楽しさだ
アーケード版移植が該当する
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/17(木) 05:19:37.08 ID:Zumt8btC(9/10) AAS
制作でなく広告として関係のない会社のロゴを入れるゲーム
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/17(木) 05:23:05.28 ID:Zumt8btC(10/10) AAS
新機種でテストして前機種に移せば前機種を売り続けることができる
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/24(木) 00:11:03.06 ID:g4eh8tEP(1) AAS
ジオン本国やアバオアクーのアイコンをジャブローにドラッグしてぶつけるだけで
勝手に動いてくれるのが、ウラガンとトクワンの野望でなくギレンの野望だ
思い通りに動くかどうかの調整はギレン自身でやる
ドラッグしたからと地球に落としたりしないよう日頃から部下を教育する
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/16(金) 15:22:32.06 ID:htDFd0Zo(1/2) AAS
>>452
そりゃここに書き込む人のほとんどは嫌いなのを一方的にグチってるだけで、具体的な提案や改善策とかまで言わないし
プレイヤー側は勝手なものさ
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/16(金) 15:30:31.95 ID:htDFd0Zo(2/2) AAS
>>467
それやったら、プレイして戦うより何度もやり直して金稼ぐ方が少しでも得だったらそれやりまくってゲーム中ではロクに戦わないという本末転倒な事が起こりかねないのでは?
ギリそうならないバランス調整するのも大変だろうし
あなたそう言うなら試しに自分で作ってみればいいよ、簡単に言うけど自分が最初に思った以上に実際やってみると思った以上に大変なのがわかると思うよ
ただ、セーブデータに頼らないゲームが増えてほしいというのは俺も賛成
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 01:41:36.71 ID:KJPNLLkv(1/3) AAS
しょうもないプレイは片隅でやればよい
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 01:42:34.28 ID:KJPNLLkv(2/3) AAS
簡単に言ってるのは作ったことのない奴ら
ものすごい幼稚な事を言っているだろ
俺はルーチンも作ったことがある、だから言うことが違う
とんでもなく大変だ
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 01:44:02.19 ID:KJPNLLkv(3/3) AAS
お前ゲームとは何か分かってないだろ?という風潮は大事だ
乞食みたいな事をやって恥ずかしいにつながる
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/01(日) 09:07:07.65 ID:BGM2m+GQ(1) AAS
通常戦闘音楽のために
いちいちテンポが崩れる
○○英雄が敵にまわるなら音楽の切り替わりをなくし
流し続けると元の姿や変遷をそのまま表現できる
539
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/01(日) 16:01:13.39 ID:VFlJtbi7(1/2) AAS
今更だけど。
この業界履歴が物言うのは分かるけど、元フロムとかを売り文句にしていてよくフロムから苦言を呈されないね。
大体、AC風味の作品だけどAC制作班に居た訳じゃないんでしょ?
私自身は殆ど興味なかったので初期にチラッと映像見ただけで作品にケチ付ける身分ではないけど、宣伝の仕方にはイラッとするモノがあった。
540
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/01(日) 22:08:11.23 ID:WDWdKRKy(1/2) AAS
>>539
ここはゲームシステム云々のスレだから完全なスレ違い、そういう話は他でやってくれ
541
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/01(日) 23:27:56.43 ID:VFlJtbi7(2/2) AAS
>>540
本気で間違えてた。皆さん申し訳ない。
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/01(日) 23:47:52.75 ID:WDWdKRKy(2/2) AAS
>>541
ちゃんと言いに来るのは偉い
感心したよ
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/09(月) 10:19:19.70 ID:mlbTwItd(1/2) AAS
レベル1なんてもんじゃないね
544
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/09(月) 20:58:38.55 ID:mlbTwItd(2/2) AAS
フレアで粉微塵になるエフェクト→とかすにされる
ドレインタッチ→変なマーク
かみが倒れるときのエフェクト→チェーンソー用のエフェクト
545
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/09(月) 22:22:48.03 ID:OqH2zpqd(1) AAS
>>544
それって別にシステムの事じゃなくて演出面の事じゃないの?
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/10(火) 01:08:16.70 ID:/g+Kjgml(1/8) AAS
>>545
全然違う。システムの事だ。
何も知らないくせに調子こいてネットやるな
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/10(火) 01:08:41.41 ID:/g+Kjgml(2/8) AAS
演出面とかバカじゃなかろか。
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/10(火) 01:09:18.25 ID:/g+Kjgml(3/8) AAS
>>544のレスだけで何が分かったというの?おかしいね
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/10(火) 01:10:33.82 ID:/g+Kjgml(4/8) AAS
それぼくが別スレに書く前の備忘録なんだけど
どうしたの君
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/10(火) 01:29:58.69 ID:/g+Kjgml(5/8) AAS
自分で見直しても>>544はわけが分からない
うっかりレスしてしまった、失敗失敗
551
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/10(火) 02:21:07.46 ID:1K3pnf5X(1) AAS
なんだこの5連続レスしてる奴は?いきなり偉そうに噛みついてきた上に、急に備忘録だとか自分で書いといてわからんとか言ってる事が意味不明だし、二重人格のヤバい奴か?一体何がやりたいんだコイツは?ここはお前の私物スレじゃねーんだぞ?
まあどっちにしろ、たまに書き込む人がこんな人しかいないしこのスレもう全然機能してねーから落とした方がいいなもうこのスレは
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/10(火) 04:33:52.78 ID:/g+Kjgml(6/8) AAS
お前が私物化している
自覚なしの愚か者
何様のつもりだ
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/10(火) 04:34:25.61 ID:/g+Kjgml(7/8) AAS
>>551
お前その発言、自分で言ったことになってないだろう
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/10(火) 04:34:44.79 ID:/g+Kjgml(8/8) AAS
海外の人が言ったことにしてるだろう
航空や船舶の、
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/11(水) 12:47:39.95 ID:CmsAT0QR(1) AAS
nvidiaでリモートゲーム使いし時
1ゲームにつき飛行機1機飛ばして
上りと下りの速度を確保する
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/25(水) 23:27:20.42 ID:Ab40zcLl(1/3) AAS
COM軍vsCOM軍の観戦はつまらないが

COM軍が片方だけの観戦は化ける(戦闘をしない)
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/25(水) 23:28:28.50 ID:Ab40zcLl(2/3) AAS
進軍の表現
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/25(水) 23:58:00.88 ID:Ab40zcLl(3/3) AAS
宇宙からのメテオ
vs
草むらに隠れている敵を潰すため数メートルの岩石を落とすメテオ
術者が通った後は岩だらけになる
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/26(木) 02:55:04.70 ID:0s3ENMKj(1/2) AAS
救出作戦において馬でなく人間が魔法で転送されてくるバイアン、システィーナ
「助けに来たぞ」「??」
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/26(木) 02:55:50.48 ID:0s3ENMKj(2/2) AAS
馬並みの移動力と速度を持つニンジャ
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