unityでゲーム作りたい(Help!) (416レス)
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306: 弟子 [sage] 2020/05/04(月) 07:28:35.41 ID:wBdWYSdW(1/5) AAS
説明のとこにあるサンプルは動かんの?
void Start() { if(Application.IsPlaying(gameObject)) { //再生ロジック } そうしないと { // エディターロジック } }
310: 弟子 [] 2020/05/04(月) 10:44:46.46 ID:wBdWYSdW(2/5) AAS
サンプルやってみたけど、動いたよ
https://i.gyazo.com/c7624267d3cb55616507dbc92adbf5af.png
動くタイミングがあるようだけどね
ステージに置いたら動いた
311: 弟子 [] 2020/05/04(月) 10:45:25.09 ID:wBdWYSdW(3/5) AAS
あぁヴァージョンは
2019.2.5f1だけど特に問題ないとおもう
312: 弟子 [] 2020/05/04(月) 10:50:36.07 ID:wBdWYSdW(4/5) AAS
>エディターからplay
考察すると「ExecuteAlways」これらのタグは常に動いているからPlay関係ないと思う
常にバッグクランドで起動しているための物だからまぁEditor拡張に使えるわけで
という事は、Startのタイミングがいつになるのか?
ということかなぁ
315: 弟子 [sage] 2020/05/04(月) 21:56:04.52 ID:wBdWYSdW(5/5) AAS
アイドル詳しくないんやが
どこ坂?
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