unityでゲーム作りたい(Help!) (416レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
269(1): くまじょ [sage] 2020/05/01(金) 05:00:55.68 ID:kcg9yXUN(1/12) AAS
配列の検索ってなんでメンバではないんだろう
using System;
Array.IndexOf(array, data);
そしたら
RandomがUnityEngine.RandomなのかSystem.Randomか曖昧って言われた
ああああプログラミングってめんどくさい
なにかいい方法があるかもしれないと期待してぐぐってみるか
270: くまじょ [sage] 2020/05/01(金) 05:06:43.12 ID:kcg9yXUN(2/12) AAS
>>269
なさそうだ
適当に妥協しよう
272: くまじょ [sage] 2020/05/01(金) 13:47:14.96 ID:kcg9yXUN(3/12) AAS
クリックの当たり判定面倒だなあ
RaycastHit2Dが返される
キャラクタは複数のスプライトで構成されているから
RaycastHit2Dから欲しいスクリプトをたどらないといけないのか
274: くまじょ [sage] 2020/05/01(金) 14:36:24.68 ID:kcg9yXUN(4/12) AAS
>>265
インスペクタが便利でほかのこと忘れてた
Start()でtransform.Find("Foo").GetComponent<Bar>()
でもいいんだよな
だがやはりインスペクタは便利だな
275: くまじょ [sage] 2020/05/01(金) 16:52:02.84 ID:kcg9yXUN(5/12) AAS
キャラクタの大きさ 0.5 単位になるように
キャラクタの座標を修正するなどなど
[ExecuteInEditMode]でいろいろ修正するスクリプトにしたんだけど
ビルドすると
Undo.RecordObject
EditorUtility.SetDirty
がエラーになるんだね
※報告
276: くまじょ [sage] 2020/05/01(金) 19:16:59.95 ID:kcg9yXUN(6/12) AAS
ビルドでエラーがでた
自分の書いたスクリプトではなく
unityエンジンの何かが出してる
困った
277: くまじょ [sage] 2020/05/01(金) 19:36:44.81 ID:kcg9yXUN(7/12) AAS
はまった
278: くまじょ [sage] 2020/05/01(金) 20:06:31.82 ID:kcg9yXUN(8/12) AAS
Unityにアタッチなどでデバッグしようとすると
出力ファイルの書き込み中にエラーが発生しました
でビルドが失敗する
困った
279: くまじょ [sage] 2020/05/01(金) 20:37:28.94 ID:kcg9yXUN(9/12) AAS
WebGLのビルドで
System.BadImageFormatException
ログにすごい長い書き込み
まだハマってる
280: くまじょ [sage] 2020/05/01(金) 23:30:51.33 ID:kcg9yXUN(10/12) AAS
いろいろ削ってビルドしているが
WebGLのビルドが解決しない
281: くまじょ [sage] 2020/05/01(金) 23:33:30.23 ID:kcg9yXUN(11/12) AAS
この前あったwindows updateでも関係あるのかなあ
282: くまじょ [sage] 2020/05/01(金) 23:38:29.60 ID:kcg9yXUN(12/12) AAS
過去にビルドできてたプロジェクトもエラーになるようになってた
この前のwindows updateでDLLとかに互換性がなくなったのかな
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