unityでゲーム作りたい(Help!) (416レス)
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316: くまじょ [sage] 2020/05/05(火) 11:47:39.69 ID:daGRLUGG つまんないからアイドルなんて気にしない方がいいよ このまま続けるか ポンジャンを始めるか まだシューティンとか玉を発射するものなど 知らないことだらけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/316
317: くまじょ [sage] 2020/05/05(火) 12:00:47.89 ID:daGRLUGG UIのパネルが表示されているとき パネルの背後の牌をクリックできてしまうのね 今回は別に困らないけど 面倒だなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/317
319: くまじょ [sage] 2020/05/05(火) 13:32:57.87 ID:daGRLUGG 牌は2D用のレイを飛ばすっていうやつでやってる 後から重なる牌に対応できないと知ったり 問題点小出しにされてしまう UI専用シーンにしたけど 実行時にカメラを一台にした方がいいのかなあ でもあとから追加ロードする別シーンのキャンバスのカメラはnullでいいの? イベントシステムは一つあればいいのでUI専用シーンには最初から無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/319
320: くまじょ [sage] 2020/05/05(火) 16:41:17.64 ID:daGRLUGG 以下でググったら FindGameObjectsWithTag 非アクティブ FindGameObjectsWithTagのことが書いていない Findの話のページがヒットするなど 欲しい情報が得られない 関係しているように思わせて別の話ばかり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/320
321: くまじょ [sage] 2020/05/05(火) 16:50:52.83 ID:daGRLUGG >>320 非アクティブに切り替えるのではなくてレイヤーで代用してみるか 上手くいくか知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/321
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