unityでゲーム作りたい(Help!) (416レス)
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抽出解除 レス栞

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
44: 弟子 [sage] 2019/12/10(火) 21:36:01.87 ID:lypQ1Pcj(1) AAS
リハビリとちょこっとしたものとで色々やったら
結構出来る事がわかった
boltはエンティティが大切ッポイ
107: 弟子 [] 2020/02/22(土) 21:31:13.87 ID:HVLYpkKs(2/2) AAS
タイトルは

四則演神
143: くまじょ [sage] 2020/03/13(金) 13:37:07.87 ID:dPUYiOmT(2/3) AAS
原因はわかった
GameObjct.Findってアクティブなものしか見つけてくれないのね

そろそろ前回作ったやつの改造版が完成しそう
235: くまじょ [sage] 2020/04/15(水) 07:31:39.87 ID:Nl2p3/wI(1) AAS
>>212
更新した

いろいろ手直ししては
今まで作ってきた別シーンのキャンバスやプログラムを書き直すの繰り返しで
なかなか進まない
246: くまじょ [sage] 2020/04/23(木) 06:58:22.87 ID:mFtLrFD8(2/4) AAS
アニメーションとかでは
一枚の絵に多数のキャラを納めてる

あれをお絵描きソフトで作るの面倒だね
319
(1): くまじょ [sage] 2020/05/05(火) 13:32:57.87 ID:daGRLUGG(3/5) AAS
牌は2D用のレイを飛ばすっていうやつでやってる

後から重なる牌に対応できないと知ったり
問題点小出しにされてしまう

UI専用シーンにしたけど
実行時にカメラを一台にした方がいいのかなあ
でもあとから追加ロードする別シーンのキャンバスのカメラはnullでいいの?
イベントシステムは一つあればいいのでUI専用シーンには最初から無い
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