unityでゲーム作りたい(Help!) (416レス)
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253: くまじょ [sage] 2020/04/24(金) 21:49:47.77 ID:XDY+6niK(2/2) AAS
トランプみたいなのはどうやってるんだろう
54種類のプレハブを作るのか
プレハブを変更したいとき54種類の修正が発生するのか
俺なりに考えたのは1種類のプレハブで
これなんだけど
https://qiita.com/motsat/items/927a4d2682765555b80d
public Sprite[] HoldSprite;って配列に改造して
インスペクタで配列に絵柄全部登録しておいて
SetImage(スペードの3の番号)
{
MainSpriteRenderer.sprite = HoldSprite[その番号];
}
みたいにするのかなあ
387(3): くまじょ [sage] 2020/06/21(日) 13:02:41.77 ID:qril+OZk(1/3) AAS
ブロック崩しを作ってみた
バージョン0.1
http://kmajo.starfree.jp/grain-portal/index.html
試作なのでタイトルとかクリア画面はない
難しいから玉がたくさん出ることで簡単にした
いくつかおかしい点がある
角度の浅いバウンドが変だ
http://kmajo.starfree.jp/grain-portal/20200621-002.png
角度が浅いと壁と平行に動き出す
しかたないので玉が水平に動き出したら玉を消している
玉がワープして上に現れる
ブロックの分厚い集まりをすり抜けるとは思いにくいのだが
すり抜けなのかなあ
対策してない
特にスピードアップはしていないけど
玉の速度が劇遅になったり劇速になったり
ラケットにめり込んだりしているのかなあ
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