unityでゲーム作りたい(Help!) (416レス)
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200: くまじょ [sage] 2020/04/06(月) 12:32:53.44 ID:ZkFndnop A点からB点まで線を引きたい スプライトをA点とB点の中心においてATAN2で角度を求めスケールで長方形にしてみた でもスプライトとA点とB点がグローバル(親不在)ではなかったときを考えたら lossyScaleを変更したくなったが方法がわからん 親が回転していることなないものとする しばらく考えているんだけどもう面倒だから プラグラムでスプライトの親をnullに変えてしまうとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/200
333: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [] 2020/05/12(火) 19:30:14.44 ID:L4ZTxgoY クリックの件、手っ取り早い方法 using UnityEngine.EventSystems; public class ClickCntrl : MonoBehaviour { void Update() { if (Input.GetMouseButtonDown(0) || Input.GetMouseButtonUp(0)) { if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()) { return; } } if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { print("down"); } if (Input.GetMouseButtonUp(0)) { print("up"); } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/333
401: くまじょ [sage] 2021/06/12(土) 05:56:11.44 ID:cWWwVvLE デバッグだとうまくいくのにwebGLはボタンが押せなくなったと思ったら本文のテキストがボタンの上に重なってた 座標系は難しいなあ 自動的に位置調整してくれるのは便利なのかも知らないがけど実機で変化してしまう 開発中は気がつかん キャンバスの子にはpbotとか言うやつは全部0.5で統一するのが言いなかなあ 端に固定を除いて あるいは何かの子にしてそのなかで0や1 だけど入れ子にしたくない 入れ子にした方がいいか わからないから迷う なんかaなんとか40bytesというログが大量にで続けてログが使いたまのにならなくなった ググったらバージョンアップで解決らしい 面倒なことになった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1521137463/401
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