[過去ログ] ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
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660(2): 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/13(水) 16:52:03.24 ID:tPuDrnlF(1) AAS
しらないが、ソフトウェアで可能だろ。
ハードでしかできないとかしょぼ過ぎる性能だ
いま実物は確認してない
662(2): ゲーム開発会社社員 [] 2018/06/13(水) 17:46:27.33 ID:0asILmdB(2/2) AAS
>>657
>>659
>>660
>>661
ラスタースクロール(風の演出)を「ゲーム プログラミング テクニック」にアップしました。
http://www.wwsft.com/sp/
宣伝になりますが、使っているRPGの画像は、RPGの制作過程を完全公開する企画
「 One Hour Quest 」のものです。
RPG開発に興味のある方はこちらもご覧頂けると幸いです。
http://www.wwsft.com/ohq/
(補足)
ファミコンというハードに備わっていると書きましたが、改めて調べたところ、
ファミコンの場合は“完全に備わっているというわけではなく、ある程度工夫して実現”していたようです。
詳しくはwikiに解説がありましたので、そちらもご確認ください。
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 20:41:15.11 ID:/TqAX96c(1) AAS
>>660
何なんだテメエはwwwwww
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