[過去ログ] ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
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586(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 12:42:33.53 ID:Yjmc7eV2(2/5) AAS
そもそもあの粒々のオブジェクト管理はどうやっているんでしょうか
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 15:39:51.50 ID:FTWO1+HV(2/2) AAS
>>586
で、オブジェクト管理というか、表示用マップ情報を、破壊されたら、上記の仕様の場合0(背景)にしてしまえば、その回は再描画されない、と。
横レスですいません。
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