[過去ログ] ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
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438(3): 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/08(火) 18:37:22.07 ID:xLun742E(1) AAS
ゲーム業界の会社が募集するインターンシップに応募したいのですが、いかんせん自分のゲームはblueprintで作っているため、プログラミング言語は全くわかりません。こんな僕でも、応募してもいいのでしょうか。
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 18:45:57.03 ID:O7BlQ+Py(2/3) AAS
>>438
インターンに即戦力なんか期待したないからとっとと申し込め
あ、名無しで回答してすまぬ
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/08(火) 19:31:54.85 ID:r2g1ewG+(1/2) AAS
>>438
とりあえずやりたい職種を決めておいたほうがいい。
プログラマはブループリントを使ってゲームを作ることはあるかもしれないけど、
プログラムを組めないプログラマは居ないのは断言できる。
プロトタイプが作れる企画マンとしてなら何も出来ない企画より採用に有利だよ。
445(1): ゲーム開発会社社員 [] 2018/05/08(火) 21:08:57.97 ID:KWVd0SLu(2/2) AAS
>>438
438さん
インターンシップは(ゲーム業界に限らず)参加できるチャンスがあればどんどん参加したほうがよいです。
プログラミングができなくてもデバッグ業務などもありますし、会社という場の雰囲気を知るだけでも勉強になります。
学生さんもこのスレを見ているかも知れませんので書きますが、インターンに積極的に参加する生徒のほうが正社員採用される率が高いのは周知の事実です。
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