[過去ログ] ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
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368(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/22(日) 03:40:43.06 ID:UaXxy0be(1) AAS
…って言う訳で、早速Linuxのパフォーマンステスト。
64x64ピクセルの2Dスプライトの表示枚数をカウントして、パフォーマンスを計測してみよう。
ダウンロードは以下のリンクからどうぞ。
http://upload.saloon.jp/src/up27011.zip
Firefoxブラウザの右上にダウンロードマーク(↓)の付いたアイコンをクリックして、ファイル
アイコンをクリックすると、zipファイルの入ったフォルダが表示されるので、右クリックして
「 Extract Here 」 を選ぶ。
次に、「 agk_sample 」 と言うフォルダが作成されるので、ダブルクリックする。
フォルダの中に 「 abc 」 と言う拡張子のないファイル、「 media 」 と言うランタイムの入った
フォルダが作成されている。
「 abc 」 と言う拡張子のないファイルが、実行ファイルで、これを迷わずダブルクリックすれ
ばよいw
だいたい2分ぐらいで最大表示枚数が安定する。
プログラムの終了は [ ESC ] キー。
Celeron G1820 + Intel HD無印 で1500枚程度。
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/22(日) 14:58:11.16 ID:GzE5upED(1) AAS
>>368
ダークベーシック布教してた福盛俊明だな
何しに来た?
372(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/23(月) 22:54:58.96 ID:u+BSvQvS(1) AAS
>>368
さすがオフィスマ!!
Linuxに移るとは!!
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/24(火) 00:06:04.98 ID:8l4rWKld(1) AAS
>368,372はプログラム板やゲハ、DTM板で有名なキチガイ荒らし
10年掛かっても何の成果物もなくて、エアプでマウントを続ける奇人
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