[過去ログ] ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
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947: 940 [] 2018/10/02(火) 21:23:10.18 ID:LYnBkwrg(1) AAS
再現という言葉で誤解を招いてすみませんでした。
現在の環境で似たようなことがしたかったのです。
サンプル拝見しました。
アクションゲームで色んなシルエットから動的に生成するのが目標ですが、考え方は参考になりました。
間引き方も理想にすごく近いです。
後は色々試行錯誤してみます。
ありがとうございました。
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