[過去ログ] ゲーム開発会社がゲーム製作技術を伝授するスレ (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/18(月) 08:22:22.49 ID:Ig+3Xxt+(1/5) AAS
physonは機械学習で今人気言語なんだが
691
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/18(月) 09:30:12.80 ID:Ig+3Xxt+(2/5) AAS
スペースハリアーの地面の市松模様のスクロールはどうやっているのでしょうか?
ハリアー(自機)が上に移動するとちゃんと地形も上からの見おろし角度に変わるんですよね。
ポリゴンでもないのに。
YouTubeでプレイ動画はいくらでもあります。
693: 691 [sage] 2018/06/18(月) 09:40:29.90 ID:Ig+3Xxt+(3/5) AAS
一応アーケード版の動画を貼っておきます

https://www.youtube.com/watch?v=Sk27MLpbLh8

697
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/18(月) 17:36:40.68 ID:Ig+3Xxt+(4/5) AAS
ロックマン8がグラフィックの正統進化だったんだから単にその続きでいいんじゃないの?
700: 697 [sage] 2018/06/18(月) 18:57:24.79 ID:Ig+3Xxt+(5/5) AAS
すいません
>>697は誤爆です(汗
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