作りたいのに作れないワナビースレ (319レス)
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36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/02(金) 18:32:55.23 ID:QNUBWETe(1) AAS
unityとかコードかきながらテストプレイもできるし、視覚的にバグの確認が楽でモチベーションももつんじゃね?
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/11(日) 05:27:24.23 ID:G2Vn/0tk(1) AAS
>>129
もっぴんさんでしょ
そういうと低い技術でも作りまくれば成功すると聞こえてしまう
あの人藝大卒だからそれまでの努力の賜物じゃん、明らかに演出や見た目のデザインは素人じゃないし
製作歴も浅いからとりあえず作りまくって成功したパターンでは無いかな

>>130
1だけなんとかお勉強要素を含んでるけど
その後は全くお勉強関係ないよね?
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/15(木) 00:56:53.23 ID:kB5YmVKN(1) AAS
価値を見いだすのは人それぞれ
そこに価値があるかは本人にしかわからんよ
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/09(金) 18:43:00.23 ID:w+IsoWP6(1) AAS
目的なくって書いてるしそれ以上にそんな前提レベルのことをデザインパターンだのアルゴリズムだの呼んでるの?
273
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/10(土) 10:47:35.23 ID:NGlRzd53(1) AAS
【今年の目標】

ブロック崩しを作る。  <== 鋭意制作中
インベーダーゲームを作る。
ギャラクシアンを作る。
スーパーマリオを作る。
パックマンを作る。

【来年の目標】
ドラゴンクエスト1を作る。
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