作りたいのに作れないワナビースレ (319レス)
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30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/02(金) 08:03:05.11 ID:/eiTBM3L(1) AAS
>>27
なるほどw
ありがとう。
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/06(火) 22:07:54.11 ID:YuHk6raZ(2/2) AAS
グダグダ言ってないで手を動かせ手を
144: 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/13(火) 14:29:53.11 ID:ubNjlXmt(1) AAS
アセンブラで書くよりさくっとUnityの方が楽やで
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/14(水) 22:55:25.11 ID:SJjLv9X0(1) AAS
ソシャゲみたいにまずは完成度1%くらいのものものをまずは作って、100%を目指して徐々に改良していけばいい
いきなり自分で納得の行く100%が思い浮かぶやつはそれこそ天才だよ

今やオンラインアップデートが当たり前という開発者にとって極めて優しい環境なんだから
281
(1): [sage] 2018/03/12(月) 08:48:40.11 ID:iBRfhJpz(1) AAS
>>279
好きな丸にチップを賭けて、競馬みたいなゲームとか。
競マル。
陳腐だな。

ライフゲーム?を経てもっと面白そうなアイディアが出て来そう。

自分は戦略SLG作ってるんだけど、自軍の兵器開発スケジューラとして、上記システムを使ったらなんか面白そうかも。
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