【unity】とある3Dシューティング制作記録 (539レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
308: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/22(日) 11:12:23.10 ID:joH2F8v/(1/2) AAS
うーん。
テスト優先のためにUIを時限的テスト専用で作るべきか、テストを遅らせてUIをキチンと設計し直して作るべきか…悩むなぁ。
とっととテストしたいから前者で進めたけど。
このあたりで通信の結合テストとか解決しておかないと。
グラフィックアセット入れた後から複合デバッグは避けたい。
309: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/22(日) 23:25:45.41 ID:joH2F8v/(2/2) AAS
めっちゃ遠回りして、やっと対戦人数表示関連が実装できた…ひー

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