【unity】とある3Dシューティング制作記録 (539レス)
【unity】とある3Dシューティング制作記録 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/
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147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/06(土) 10:33:34.32 ID:/du20XtR オンラインでは移動方法はtranslateはアカンのですね、いやぁ試行錯誤が多過ぎてなかなかw ギャラクシアンはpotionだったから、これからはこれからはtranslateだーってやった矢先の事でした。 まだまだ初心者レベルだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/06(土) 10:35:17.65 ID:/du20XtR 取り敢えず、子供のアイパッド版対iPhone版で対戦!まだ勝敗判定無いけどそれなりに楽しめるんですね、さすが対戦。 オンラインて良いですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/148
149: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/06(土) 21:13:25.12 ID:/du20XtR addforceとかやってみましたが、あまり変わりませんでしたね。いろいろやらねばならん事だらけ。 取り敢えず速度が速すぎるのでそれを抑えて、勝利判定できるところまで作りますか。 これ以上はその先という事で。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/149
150: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/06(土) 21:15:44.00 ID:/du20XtR 取り敢えず、薬莢をリアルに?たぶんw https://i.imgur.com/BhgZbvv.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/150
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