【unity】とある3Dシューティング制作記録 (539レス)
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抽出解除 レス栞

99: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/01(日) 09:30:55.90 ID:+KusyBCP(1) AAS
いまだインレビューから変わらず…
こんなものなのでしょうか。
昔は2週間とか聞いてますが、いまは早けりゃ1日とか。
まちまち…
213: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/09(日) 19:36:46.90 ID:paY9k9s6(1) AAS
ステージ4の配置まで終了。
あとは、3と4のボス戦を作るのみだけど、体力回復やアーマーなんかもつけたいなぁ。
228: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/02(火) 03:13:50.90 ID:lPMMBGKb(1/2) AAS
落下シーンをブラッシュアップ?
https://streamable.com/7yuvjq

314: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/29(日) 09:48:51.90 ID:XvPgUBMi(1/2) AAS
超骨組みだけど、やっと4人対戦接続からゲーム終了までの骨組み完成!
一度は挫折したものの、いろいろ手を借りて何とかここまで。泣
これからブラッシュアップに入って年内にはベータをリリースしたいですねぇ。
https://streamable.com/z5doa9

351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/23(火) 07:38:42.90 ID:oG2ITnXK(3/3) AAS
おっとその前に、敵に被弾させたかどうかがわかりにくかったので、的中場所に「HIT」popが表示されるように!
444: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/04(土) 08:59:10.90 ID:BDo5r6ca(1) AAS
次はようやくRADGUNNERのリリースができそうです。
Android版は…これは厳しいかな、スキル不足で150MBの壁越えられなさそうで。

iOS版、これまでの状況など検討して仕様を改善、テスト、リリース、です。
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