【unity】とある3Dシューティング制作記録 (539レス)
【unity】とある3Dシューティング制作記録 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/
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19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/04(日) 22:19:48.67 ID:GiGhU87M やっとタイトルロゴ形になった。 調整が終われば公開できるよぉ。長かったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/19
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/01(水) 00:26:18.67 ID:if8LTHsg 迫撃のギャラクシアン、公開終了〜。 お疲れ様でした。結局改造できんかったねー また頑張ろー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/218
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/25(水) 08:31:20.67 ID:lvHdnhyz 体力表示、4人分、ようやく完成。 知識が乏しくて遅々として進まず、でも新しい発見が有って面白いね。職業プログラマの人には当たり前なんだろう定義だけど。 先の見えないパズル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/312
330: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/27(水) 10:51:26.67 ID:RT7xA5nD チュートリアルステージと先作のステージで2つを対戦で選べるようにroom sceneを改造へ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/330
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 16:29:29.67 ID:GP/EtUVh グロブダー? (・∀・)イイネ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/505
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