【unity】とある3Dシューティング制作記録 (539レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/14(水) 11:46:46.66 ID:+tNt0ufY(2/2) AAS
速度パラメータの統一は終わってました。
なので、次はステージ構成です。
できれば、敵機の縦軸の同方向化をします。
現在、離脱時に上方下方で合わせて五段階の反転高度が有りますが、自機位置との関連が無いため、たまに弧を描く飛行軌跡がちょっと引っかかるんですね。
それの修正。
100: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/04(水) 16:12:03.66 ID:anqffsex(1) AAS
インレビュー中…
273: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/18(火) 12:42:23.66 ID:JEgbAM5H(1/4) AAS
戦場の猪のhp開設しました。
新しい情報はありませんが、いろいろ見栄えを変えてみました。
あと掲示板は試供品だったのですね。終わってしまいました。
https://hifumishigorou.wixsite.com/aogumi/boar-of-battlefield
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 18:01:46.66 ID:IPB9aZFq(3/3) AAS
3分弱と長い動画です。注意してください。
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/10(木) 20:07:53.66 ID:k3AP4KoU(2/2) AAS
>>475
単に面白がって好きなことを言っているだけなので気にしないでください。
悪ノリ楽しいけど、やりすぎるとリリースできなくなっちゃわない?
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/01(日) 01:24:22.66 ID:igiSkf7N(1) AAS
.5ヶ月→1.5ヶ月
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