【unity】とある3Dシューティング制作記録 (539レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 20:37:44.57 ID:PCT5uCSg(1) AAS
頓挫かな?
215: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/24(月) 17:59:43.57 ID:G4XkPdC/(1) AAS
メディックキットとゴールド、ついでに敵レーザーサイトを実装。これは余分だったかなぁ、うるさすぎw
https://streamable.com/14ipq
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/19(金) 17:02:52.57 ID:GXQIsc3c(2/2) AAS
手榴弾ハジキの細かいバグ修正完了。
天使の羽をも少し直したら、一応完成となります。
あとは、曲の出来上がり待ち〜
ゲームバランスはかなりハードだけど…まぁいいやw
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 19:24:23.57 ID:d7NJzDs0(1) AAS
物理演算するとパーティクルが不自由になるのね。なんだかなぁと思いつつ、それをふまえて何とかミサイル実装。
爆発まで漕ぎつけました。
https://streamable.com/3tt3hj
353: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/05(金) 01:12:02.57 ID:DrTQVIZl(1) AAS
久しぶりに、迫撃ギャラクシアンプレイしたけど、3面から強烈に殺しにくるなぁw
戦場の猪は…あら、オールクリアできました。
コツがわかれば簡単?なんでしょうけど…
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