【unity】とある3Dシューティング制作記録 (539レス)
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抽出解除 レス栞

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/25(月) 13:53:44.56 ID:2m0nzovJ(1) AAS
曲はいまだに借り物だけれど。
ヘリから颯爽と落下シーンからスタート
https://streamable.com/zx27z3

236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/07(日) 17:08:21.56 ID:UHQA1aj/(1) AAS
アニメーションの試走をUnityでやりたいんだけどどうやったら専用のSceneとして使いやすくできるだろうか
275: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/18(火) 16:40:30.56 ID:JEgbAM5H(3/4) AAS
申請提出!
どのくらいかかるのでしょうね。
とりあえす、開始されるまで待ち、早々に1度はリジェクトされそうだからなぁ…
302: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/02(月) 16:17:01.56 ID:EF5IS0zt(1) AAS
やっとオンライン対戦の作業が再開できそう。
家庭教師的にオンライン部を作って貰い、非常に勉強になりました。
390: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/04(土) 20:17:29.56 ID:82miBIVX(1) AAS
あー、今週はだいぶ進んだ感。
・オートファイア、
・シングルモードのトロフィー表示
・チーム戦の勝敗ランク計算
・リロードをマークご邪魔なので武器ごとに演出変更。
・シングルモードの敵のAI(笑)を改善。

なかなか詰まった1週間でした。
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/01(金) 14:53:48.56 ID:Nkku5kOA(2/2) AAS
そういうのやめてくれませんか
462: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/11(日) 22:57:32.56 ID:uH6Y9SNO(2/2) AAS
閲覧ありがとうございます。
たぶん、それほど難しくないかと…
ドリフトを気持ち良くできるところを重点にしてます。
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