【unity】とある3Dシューティング制作記録 (539レス)
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抽出解除 レス栞

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/12(月) 03:48:38.46 ID:wVPqmFhV(1) AAS
今週は無理でした、いやはや。
今月中に申請できるか?ですね。
リスケジュールをして、今週はようやく敵の移動の調整、来週は申請の準備、というところでしょうか。
できれば入力も直したいですが、メインはゲームパッドなので、まぁおいおいで。
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/06(月) 19:07:30.46 ID:IqAUSvB5(2/3) AAS
二次攻撃、基本完了。
プレイヤーの真上まで来て、30mmチェーンガンを叩き込む。
ライオットシールドで防げるけど、リアルなら死亡必至。いつ反撃のタイミングを作るか。
あと、3次攻撃のTOWを実装したいなぁ。
460: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/11(日) 22:13:55.46 ID:uH6Y9SNO(1/2) AAS
基本操作の挙動仕様が大体固まりました。
https://streamable.com/a05bb2

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