【unity】とある3Dシューティング制作記録 (539レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
254: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/22(水) 01:44:37.42 ID:vCvOYW/p(1) AAS
前も、unitynetworkでもやらかしてたけど、photonでもまたやってしまったw
どうも、avatarというか別の端末に作られるオブジェクトを誤解するなぁ…
やっと解放が見えてきた。
こんなんで完成できるのだろうかw
387: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/25(水) 09:07:36.42 ID:gpPo1MGa(1) AAS
情報への反応速度が1フレーム未満だからね、そこをメインで調整してエイムの雑さ、など足してけばそれなりになるかな。
400: 名前は開発中のものです。 [] 2021/11/08(月) 22:13:16.42 ID:PkoOA7m7(2/2) AAS
クリアできる可能性が濃厚となった瞬間!
https://i.imgur.com/UHOmRfT.jpg
500: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/08(水) 22:07:53.42 ID:sTSU34Sr(1) AAS
>>499
またいつかがんばります!ありがとう。
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/19(金) 06:34:00.42 ID:F0aT3xDw(1) AAS
namcoとの契約で時限だったんです。
キャラ変えの方(海外バージョン)は、メンテしてなかったらアップルに捨てられましたw
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