【unity】とある3Dシューティング制作記録 (539レス)
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78: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/01(木) 17:45:39.25 ID:i+ixYyuf(2/2) AAS
さぁ、今日は定時で上がって追い込みです。
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/21(土) 13:02:58.25 ID:PLQ17fuG(1) AAS
足跡ってなんの事?
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/10(木) 15:02:06.25 ID:Y1AKSd0R(2/4) AAS
あ、症状は、トグルスイッチのチェックマークが高速でオンオフします。
260: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/26(日) 16:00:21.25 ID:dTmkoJS3(1) AAS
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simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
連続と離散を統一した!
4Dエンジン
matrixのライブラリ
ある強力なFor関数
SQLライブラリ

☆ VMを書いた(C# + DirectX) * x86ではない!
http://up.x0000.net/files/TSimulang.zip
☆ malloc / free を実装してみた (C#)
http://up.x0000.net/files/TMallocTest.zip
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/17(月) 21:39:56.25 ID:S2vYbnHF(1) AAS
PV完成しました。
さぁ、アップの準備です。祝
https://streamable.com/siu9fa

299: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/25(金) 12:50:18.25 ID:Mg7h16m5(1) AAS
急遽、iPhone版のn88basicのテストでシューティングを作成する事に!
結構動くなぁ。88SR以上ですね。
https://streamable.com/i2jhlb

315: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/29(日) 09:49:56.25 ID:XvPgUBMi(2/2) AAS
あ、あとiPhone5sでも今のところ遜色なく動いています。
これからエフェクト入れたらどうかわかんないけど。
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/12(火) 02:55:17.25 ID:LNTOjBUC(2/2) AAS
あ、一個前の動画見たら、武器は実装してましたねw
440: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/30(月) 08:40:26.25 ID:kPf7pjdc(1) AAS
>>439
アドモブ実験だったので、ドロ版は失念してました。
一度、確認してみます。

グランプリの鷹でした。オヤジギャグ全開です。
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