初心者が牧場物語をまったり作る (387レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
109: ◆B8hAbnFiCs [] 2018/01/13(土) 17:35:46.68 ID:0zrvBgml(1/3) AAS
http://stigma-blog.seesaa.net/article/432850140.html
を参考に
[input]
[button_new name=input_button storage=button val=決定]
[button_show name=input_button]
[evt name="input_button" target="*input_start"]
[s]
*input_start
[input_set flag=“f.name” target=*input_end]
*input_end
[button_remove name=input_button]
;キャラクターの宣言
[chara_new name=ariesu storage=ariesu_hutuu scale="2" y=-2]
;キャラクターを表示
[show name=ariesu]
[talk_name val=アリエス ]
{f.name}さんですか。[r]
って書いたんだけど、名前入力してもnullになる問題が解決しない…
どなたか解決策かアドバイスおねがいします
110(1): ◆B8hAbnFiCs [] 2018/01/13(土) 17:40:49.47 ID:0zrvBgml(2/3) AAS
>>107
えっ無意味さ理解してない……
こういう系のゲームでは時間と体力は定番だから入れようと思ってた
向き固定は確かにあると便利だった。3つ里だかで横移動できたのが楽だった記憶
>>108
だいぶ長いですよ〜
もともとだいぶ長いことかかってつくる予定だったので
116: ◆B8hAbnFiCs [] 2018/01/13(土) 20:19:14.31 ID:0zrvBgml(3/3) AAS
>>111
うぃっす
>>112
個人的に名前入力できるか否かはだいぶ重要な要素なのでなやんでたのです……
>>113
あーなるほど。バランスが重要ってことか
>>114
っていうか固定名にするっていう考えすらなかったです
ぐぬぬ……もうちょいなやむ
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