初心者が牧場物語をまったり作る (387レス)
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30(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/02(火) 05:45:09.51 ID:7gzN+XbY(1) AAS
Npcキャラの移動経路探索ルーチンは物凄く大変やでhttp://play.google.com/store/apps/details?id=ya.milk&hl=ja
35: ◆B8hAbnFiCs [] 2018/01/02(火) 18:59:26.51 ID:vLrCxARC(3/9) AAS
あとケモノも出したいがケモ度で悩む。
キャラデザ考えてるのが一番たのしいかもしれん
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/03(水) 13:34:54.51 ID:RJYYEOX6(1) AAS
吉里吉里Zでも触ってみれば何かヒントが見つかるのでは
61(2): ◆B8hAbnFiCs [] 2018/01/03(水) 13:59:47.51 ID:PGsKPN42(8/10) AAS
>>60
まじですか……
他の方の意見も聞きたいです
自分でもやってみてどうしても駄目ならゲームシステムから見直す
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/17(水) 22:01:27.51 ID:1M3wEIJE(1) AAS
まあ楽しみにしよう
194(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/13(火) 22:00:06.51 ID:6zut+ttC(2/2) AAS
鉱山ね
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/26(木) 22:16:13.51 ID:V2uJBvNs(2/2) AAS
そりゃ難しい問題だw
Bakinよく知らんけど、周囲のオブジェクトのサイズにもよるだろうし、人によって感覚も違うだろうし、正確な答えはないと思う
まあBakinスレで試しに聞いてみるか、1が可愛いと思うBakin製のゲームを参考にするのがいいんじゃない
377: ◆QgST.3KJWDGl [sage] 2024/02/16(金) 21:36:37.51 ID:vAg6S1iO(1) AAS
全然進んでないです
ゲームの大きな道筋は浮かんだけど道中が浮かばないので他の趣味ばっかしてます
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