初心者が牧場物語をまったり作る (387レス)
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29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/01(月) 21:39:35.47 ID:QH0bc6t9(2/2) AAS
失礼 ドット絵できるって書いてたな
46(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/03(水) 05:21:06.47 ID:3FeUVIbi(1) AAS
>>45
古いがシャイニングフォースにでてくる獣人も需要あるで(俺に)
81: ◆B8hAbnFiCs [] 2018/01/07(日) 07:31:55.47 ID:3iEx2o2N(4/10) AAS
>>80
ありがとう〜!そうだよね!
まだあきらめてないから大丈夫!がんばる!
また壁にぶつかってるけど頑張る!
あとスレチになるからあんまり触れんが、たまに失踪しては戻って来てを繰り返すかもしれない
97: ◆B8hAbnFiCs [] 2018/01/10(水) 18:40:53.47 ID:q67qlHHh(3/3) AAS
それよりネーム入力でエラーばっか出る
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/11(木) 19:17:44.47 ID:TgwHeC1Z(1/2) AAS
難易度選択って何に対して? 勝手なこと言うが設定とかで
スケジュール帳を用意して「今は何する予定だよ」みたいなのを
好きなタイミングでセリフで出せるようにして欲しい、それと
時間の進む速度とか、どの時に時間が流れるかが切替できると嬉しい
110(1): ◆B8hAbnFiCs [] 2018/01/13(土) 17:40:49.47 ID:0zrvBgml(2/3) AAS
>>107
えっ無意味さ理解してない……
こういう系のゲームでは時間と体力は定番だから入れようと思ってた
向き固定は確かにあると便利だった。3つ里だかで横移動できたのが楽だった記憶
>>108
だいぶ長いですよ〜
もともとだいぶ長いことかかってつくる予定だったので
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/21(水) 12:38:03.47 ID:1OrPhsWL(1) AAS
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233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/12(金) 01:35:01.47 ID:6VZX6PEI(1) AAS
結構期待してるよ
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/01(土) 12:19:27.47 ID:aZrHg90w(1) AAS
そろそろミニゲームの形にして行こうと思うのですが、やはり先にゲーム概要、プログラム要素を資料にまとめてから作成に入った方がいいのでしょうか?
ミニゲームレベルならそこまで拘る必要はないかな…?
どなたかアドバイス頂けると助かりますー。
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/28(金) 22:10:35.47 ID:S+hpVaxn(2/2) AAS
>>311
こちらこそよろしくお願いします!
ちなみに自分はunity 2dを勉強中です。
なんか技術、ツール的な情報を共有出来ると非常に嬉しいですー。
352: いち ◆QgST.3KJWDGl [sage] 2023/01/08(日) 00:11:22.47 ID:iGcUwltx(1) AAS
>>351
大丈夫です!自分が地味だと思ってたのと身内に地味って言われたので勘違いしてました!こちらこそすみません!
色んなバリエーションのキャラ欲しいですよね~!
イケおじと筋肉系の男性を攻略対象に入れようかと思ってるけど立ち位置とか他のキャラとか全く浮かばない……
逆に筋肉系女子も良いかもしれない
攻略対象の女性は今の2人は大人しめの性格なのでもっと動きのある性格のキャラも作りたいですね
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