初心者が牧場物語をまったり作る (387レス)
初心者が牧場物語をまったり作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514620163/
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18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/31(日) 10:44:42.18 ID:8BMaoM9u 11行追加した場合にプレイできないのはエラーがでているから Consoleつーウィンドウに苦情が書かれている コードエディタの実行ボタン押しても文句言われる 早い話がクラスの外にメソッドが宣言されている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514620163/18
125: ◆B8hAbnFiCs [] 2018/01/18(木) 15:49:31.18 ID:QFLg947w 持病でタヒんでたら好き勝手言われてたでござる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514620163/125
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/05(月) 22:01:25.18 ID:Je9nkIPa 引き続き、「時間経過」の効果について。 植えた作物が育つ、枯れるなど、リアルタイムに状況が変化する要素を入れるべきだろう。 ただその場合、作物が収穫可能な状態まで育つ、生き物は成獣になって安定しているなど、 プレイヤーの不作為が不利益を生まない設定のゲームにするか、 適切なタイミングで介入しないと惨事に至るかで、ゲームのジャンルが変わってくるかもしれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514620163/164
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/28(日) 03:12:49.18 ID:HGRIxUhz 生存報告です。 3Dで勉強中です。基本の基本です恐縮ですがキャラが歩けるところまで。 モバイル対応も一緒に学んでいこうと思ってます。 WASDで移動、スペースでジャンプ、マウスで視点変更 読込終わるまではかなり重いかもです。ごめんなさい。 https://bokujou9999.github.io/3D_Test/3d_Sample/index.html 当面は情報が多いアクションゲーム要素の実装をすすめていこうかな。 牧場物語というよりはゼルダかロックマンDASHみたいになりそうだ。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514620163/321
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