[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/12(土) 17:29:07.99 ID:L50NBwmG(1) AAS
全部staticとか…
これまともにプログラミングができる環境ではないね
23: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/14(月) 12:33:45.99 ID:rRNRr7B/(1) AAS
内容はともかくウディタの話ですが
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/14(土) 18:33:21.99 ID:YpEjBN0F(3/3) AAS
基本システム1が使いづらかったからという理由があっていくつも新たな基本システムが作られたことがある
しかし実際に採用されたのは全てウルフさんが書いた基本システム2
コモンイベント集にあるものを採用しなかったのは、自分で書いていないものを把握する時間が無駄だと感じるからだろう
別にウルフさんに限った話ではない
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 09:34:51.99 ID:u2H928eW(3/6) AAS
キャラ紹介目的で個別エピソードを最初にやるのはワイルドアームズだな
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/18(土) 09:11:56.99 ID:V/O1+8N4(1) AAS
IDぐらい変えろよ
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/01(金) 20:48:40.99 ID:o5R3oscm(1/2) AAS
ツクラーのエターナラーとどっちが数が多いのだろうか
866: 865 [sage] 2018/05/15(火) 16:55:25.99 ID:poeuU20b(2/5) AAS
ウディタ公式サイトのコモンイベント集にある
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/17(木) 22:07:12.99 ID:fXqwHxkF(1) AAS
ウルファールのサンプルゲームみたいに、
メニューのキャラが表示されてるウィンドウに、
キャラチップの一部を表示するためには別のソフトがいるわけか…
めんどいな。
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