[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/15(金) 07:02:00.88 ID:ztyY5q+3(1) AAS
>>181くんは
>>165の1行目と>>169を読めば良いと思うよぉ
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/18(月) 14:02:49.88 ID:nYBjzv5P(1) AAS
ウディタは無料じゃなきゃここまで流行らなかったとは言え
ろくに金入ってこないのはカアイソウ
お前ら寄付してやれー
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/13(金) 14:15:06.88 ID:tqGT63KD(1) AAS
基本システムに関してはどうでもいいが
ウディタ本体のバグは一応報告しとけ
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/11(土) 02:01:47.88 ID:1XIJsFy1(1) AAS
ツイッターのハッシュタグか?
あいつら公式に流れていること知らないと思うぞ
533(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/13(水) 23:27:21.88 ID:gwwfFjyG(1) AAS
ウディタの作者には関わらない方が良いよ
あいつら奪った著作権を自分のモノとして使う連中だから
だからあいつらにはモノリスフィアみたいなゲームはもう作れない
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 21:17:30.88 ID:Nzai3JMd(1) AAS
リファクタリング君発狂
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/30(土) 21:45:11.88 ID:XYMY9E7q(1) AAS
何でここに張らないの?
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/11(木) 03:48:53.88 ID:Cq6oQhrx(1) AAS
基本システムでってことならツクールのほうがシンプルで勉強しやすいし、
自作システムでってなら不要なものが多すぎて他のスクリプトや高級言語に行ったほうがいいと思うが
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/22(月) 01:26:19.88 ID:RgE8Vtmg(1) AAS
久々にやると時間を忘れてやってしまう
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/24(火) 16:58:49.88 ID:ioxWgUMB(1) AAS
>>798
stardew valleyみたいな感じにあちこちアイテム設置出来たり〜自由度高めたいんだけど、難しいね
変数でイベントを表示したり非表示にしたりするだけで精一杯…
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/16(水) 14:40:08.88 ID:rmQwi8xW(2/2) AAS
▂▅▇█▓▒░(´; ω ;`)░▒▓█▇▅▂
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 01:43:22.88 ID:kjWg6OcM(1) AAS
俺も最初は複数コモンの参照値は通常変数使ってたけど最近はCDB使うようになったな
なんだったら配列扱いする必要のない(通常)変数もCDBで扱うようになった
理由はツール内での確認と編集のしやすさ
通常変数使うのは起動条件くらいかな
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