[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/12(土) 08:04:04.81 ID:HS+6GooL(1) AAS
ダイナミック変数とは一体
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/16(水) 15:04:24.81 ID:38Wo1INn(1) AAS
ウディタでも連載できるプラットフォームがほしいな
Data.wolfだけ投稿できるようにしてダウンロードを簡単にするとか
ゲーム作ったこと無いプレイヤーには敷居が高いかな
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/18(金) 17:36:29.81 ID:X/Tqvg8B(1) AAS
そもそも長編ゲームのプレイヤーが減少していることを前提に話しているけどソースはどこよ
295: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/13(金) 13:32:10.81 ID:FOt3NI6/(1) AAS
エディターのわりとどうでもいいバグ見つけたんで報告しようかと思って
公式のバグ報告スレッド見に行ったんだけど、なんか本当に
ひとりで対応してて(当たり前だけど)、手を煩わせるのが
申し訳なくなって、何も書かずに帰ってきた。
ウディタ本体はしょうがないとして、基本システムの保守くらいは
GitHubあたりで有志に投げても罰は当たらないんじゃないかなあ。
大変すぎるだろアレ。
377: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/13(月) 18:15:12.81 ID:MClVUrAc(1) AAS
取り敢えず絶対に買わない
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 10:03:17.81 ID:lfb6iBKt(1) AAS
そんな長くないなら別にいいんじゃないかな
感情移入させるためにはある程度過去の説明必要になる
上手く演出できれば欠点も長所になるかもしれない
471
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/26(日) 00:27:17.81 ID:m8qBYPYq(1/3) AAS
>>470

ほんと無意味だよな
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/26(日) 06:29:55.81 ID:3wJ1I6TK(2/2) AAS
ああそこに引っかかってたのか
リファクタリングが意識高い系とか意味不明過ぎて混乱してた

ただその後の一発置換からオブジェクト指向の流れも意味不明なんで誰か解説
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/14(木) 20:30:35.81 ID:2UBhIUV0(1) AAS
山なりに分布させる意味がわからんのだが、
正規分布とか調べれば何とかなるのでは?
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 02:06:18.81 ID:eEhZ6PoL(1) AAS
動物 キャラチップ で検索すりゃあるだろ
というかウディタに同梱されてなかったか
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/28(月) 03:45:04.81 ID:lhrOf4Sh(1) AAS
DB操作は名前指定が使いやすくて良いわ
あとからデータや項目を追加するけど特定の情報は一纏めにしておきたいって場合はとても便利

通常変数はマップの起動条件がメインだから、
通常変数 = フラグ関係 で使用方法が固定されちゃってる
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