[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/26(土) 11:56:53.68 ID:yOTFXDID(3/6) AAS
オブジェクトとオブジェクト指向は寿司で例えたらわかりやすい
オブジェクトは日本人がよく食べているご飯の上にネタ乗っけた握り寿司という物体
オブジェクト指向はそれに世界中で食されているカルフォルニアロールなどを含めたカテゴリ
カルフォルニアロールを含めて寿司とは何か定義するなんて無理があるだろ?
普通の人がイメージするのは握り寿司なんだし、それ使って話すればいいんだよ
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/25(月) 04:30:31.68 ID:Ibo6sWMd(2/2) AAS
はい
ぶっちゃけDXライブラリというDirectXを簡単に書けるようにしたライブラリを
更に簡単に書けるようにしただけなので
プログラミングやりたいならDXライブラリかDirectXを使えばいいと思います
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/25(月) 13:29:47.68 ID:rQF4I3S3(1) AAS
テキストエディタにコピペして置き換えしてる
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 09:32:33.68 ID:u2H928eW(2/6) AAS
あくまで演出の一つだな
拘るに値するようなものが有れば良いけど

キャラ1でプレイすると善良なキャラ
→どんどん遡っていくと、実は狡猾で残忍なキャラだったことが分かる
→キャラ1に戻って最後までプレイすると、実はさらにどんでん返しがある
とか
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/22(金) 17:44:13.68 ID:zQ1cx8rN(2/2) AAS
586さんがお勧めしたのも
無料版あって、10対応らしいよ。
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 18:18:22.68 ID:DPZoukZG(1) AAS
今のツクールはjavaで無双シリーズが作れると聞いて
843
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/06(日) 00:11:50.68 ID:EPiCmDVs(1/2) AAS
>>841
どうやんの?
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/20(日) 18:00:54.68 ID:caOKz2Qt(1/2) AAS
きっと今時のイース1は3Dなんだろうな
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/31(木) 13:37:06.68 ID:B7JrTgHM(1) AAS
マップチップにこだわり過ぎてエターナった自作ゲームを晒してみる1
これってマップチップで作ってるんですか
しゅごい
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/01(金) 22:47:16.68 ID:9D+7/TD5(1) AAS
>>986
その動画ウディタと関係あるのか?ないならスレ違いだな。
それはそうとそろそろ次スレ立てる時期だな。
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