[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/25(金) 20:08:36.55 ID:ENwzW6uJ(2/2) AAS
>>49
わからないなりに俺もそう考えてるんだけど機能のように言う人たまにいるよね
オブジェクト指向の話が出ると、概念と機能で違った解釈してる人が言い合ったりすからいまいち理解できんわ
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/20(水) 14:20:16.55 ID:YzydgGus(1/2) AAS
ウルファール
エロゲで体を
売るハール
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/24(日) 03:22:38.55 ID:q9R3ulzv(1) AAS
今ようつべにあるのじゃない基本システム解説動画を作ってくれる人のは期待して待ってるぜ!!
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 21:06:26.55 ID:u2H928eW(6/6) AAS
あれも群像劇やからなー
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/19(火) 02:37:09.55 ID:29EQaV6k(1) AAS
取得するパラメータが1つなら返り値使う
複数あって可変DBなどに書き込んでいるなら、引数渡してどのidに書き込むかを呼び出しもとで指定する
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/30(土) 16:15:09.55 ID:Lyk69j+M(2/2) AAS
>>640
オープンワールドを手抜きの手段にするの初めてみたよ
それならリニアでしっかるシナリオ追従させるほうがはるかに完成度あがるよ
というか人々はそれほどオープンワールドを求めてない
というのも最高傑作が数作あればそれで十分だからさ
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/26(土) 09:00:26.55 ID:z9v5If2l(1) AAS
マップを隠すと窮屈な印象を与えるから、俺はそういう演出しないわ
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