[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/02(土) 15:46:45.48 ID:W/74PoVt(1) AAS
そんなので疲れてたらちょっと手の込んだコモン作るのも無理やん
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/08(金) 01:03:11.48 ID:guVr0Vjl(1) AAS
>>107
あげてもいいのよ
129(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 21:17:44.48 ID:gTyTPgdi(3/5) AAS
>>127
すぐわかるっていう個人的な尺度の話はしてない
無駄なステップでユーザーを取りこぼすくらいなら変えたほうが良いってだけのこと
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/20(水) 15:10:27.48 ID:REc+EVzY(1) AAS
100点
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/23(土) 18:01:51.48 ID:mEYM3d0I(1) AAS
おじいちゃんその話題何日前だと思ってるの?
お薬飲んで寝ましょうね
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/26(火) 05:59:53.48 ID:MD2tEIs8(1) AAS
止めるコモンがアニメループしているコモンより小さいIDだからでしょ。
確か同一フレーム内で並列実行の動作を止める場合はマップイベントでfalseにするか、falseにした後にウェイトを挟まないで終了する自動実行で作らないといけないはず
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/11(土) 01:16:13.48 ID:BoVSH/dv(1) AAS
今、公式みたらウザい告知アカウントがずらっと並んでいた
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/12(日) 14:31:13.48 ID:/amGyRW/(1) AAS
>>367
嫌儲を応援しますとは言ってない
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/15(金) 15:32:35.48 ID:dugvA1qY(1) AAS
何もしてないよ
607(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 14:16:40.48 ID:93iVJHxi(2/4) AAS
>>604
それを省略するとまったくの別物になるなるからな
この程度の整合性に鈍感てことはプログラマーの資質無いってことだから早目に気づけてよかったんじゃないかな
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/30(土) 00:25:10.48 ID:8ZEu8K1D(1/2) AAS
何を言ってるんだ
最高のゲームだぞ
なら最高のメアリー・スーに決まってるだろ
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/30(土) 01:34:49.48 ID:xu55kUiC(1/3) AAS
主人公の目的を決める→目的を達成したと思ったら真の目的は別だった→主人公のピンチ→真の目的を達成
例)
魔王を倒す→真の黒幕が別にいた
妹の薬を探す→病の元凶は悪の組織の陰謀だった
だいたいこれでなんとかなる
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/30(土) 23:25:04.48 ID:CGPELIpk(1) AAS
>>655
君はいつもその話を持ち出すなあ
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/01(日) 20:44:41.48 ID:zO5XnsNM(1) AAS
片道2α版きたね
そんな面白くはないのにダラダラ続けられる
所持品やアクションをカードなんかにしないで前作をマウス操作対応にすればいい気がしたけど
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/27(日) 18:13:23.48 ID:ZfUIhnoF(1) AAS
直ぐにイベントが起動しなくなる…
そのイベントをコピーして入れ替えたら直るんだけど一々手間だ
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