[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/10(日) 16:39:33.23 ID:QXPd0fdE(1) AAS
>>142
ガチガチの初心者だけど基本システムの解読→そこから改造、付け足し
ってな感じでやってるよ
これなら初心者の自分でもなんとかやれる
システムを1から作るってのはまだ自分にはできねっす
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/25(月) 04:57:21.23 ID:ntBRzoHc(1/2) AAS
直接プログラムするのとウディタ使う
メリットデメリットってなんなのかね
ウディタしか使えないからわからんわん
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/15(水) 16:39:44.23 ID:AmtVEmhC(1/2) AAS
>>386
そんなこと出来るの?
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/29(金) 20:45:34.23 ID:gCHditiG(1) AAS
最高のゲーム作ろうって時に既存のアレンジで良いわってならんだろ
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/31(日) 21:15:42.23 ID:BeUkUi1T(3/3) AAS
完成させた人に聞きたいけど宣伝ってどれぐらいしてる?
というかどんな宣伝方法がある?
Twitter(実行済み)動画(実行済み)ここで晒す(やりたくない)以外で
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/04(月) 17:41:19.23 ID:qAScePf/(3/4) AAS
ん?作品登録ページ!?コモンイベント集のことだよね?
装備品の修正をレベル倍するコモンが完全に俺得で、ゴミと思われそうだと心の何処かで
思ってたから被害妄想したかも…。
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