[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の65 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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226: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/24(日) 18:43:35.01 ID:zZMwYNVw(1) AAS
えーと、すでに同じ話が何度もされているので繰り返しになるけど、、
初心者が挫折するからよくないと言われているわけではない。
どっちかというとウディタは初めてだがプログラミングは初めてではない人が
自作システムを作ろうとしたときに、自作に当たって必須になる
基盤ライブラリか何かだろうと思って基本システムを学習していたら
途中でぜんぜん関係ないと分かった時の無駄足感がひどくて、
これは名称によるミスリーディングじゃないかという話では。
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/25(水) 02:21:37.01 ID:u6MizxHn(1) AAS
>>325
クリスタで全て出来るのは凄いなぁ
>>326
midi作製にそんなソフトあったんですね
でも…画像はともかく曲はまったくの無知なんだよなぁ…orz
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 10:33:33.01 ID:IpZE9RVJ(1) AAS
ウディタの話をしろ
601(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/26(火) 08:11:12.01 ID:S+j+nz6E(1) AAS
ジャバ言語を使える人は無双状態らしい
俺は日本語とローマ字しか使えん
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/29(金) 18:56:51.01 ID:KV0tczX1(1) AAS
人を罵るときの心理って、
自分が言われて一番傷つく言葉を選ぶそうな
679: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/10(水) 14:24:06.01 ID:+vZ7Rr1O(1) AAS
個人的にウディタは、作成ツールというよりは、プログラミング教育ソフトに近いと感じているだが
scratchとかあっち系に
だから、中学生とかが、楽しくプログラミングを学ぶという意味ではいいと思うのだが
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/15(火) 13:18:55.01 ID:G+o1jQo3(1) AAS
でさー
932(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/24(木) 16:45:02.01 ID:BVM3Lthw(1/2) AAS
>>931
いや、プレイヤー接触のEvで足元のタイルも監視しておけば、プレイヤーの移動速度を戻すEvは不要になるってことでしょ
坂用の処理をコモンEvに入れておけば、坂の接触マップEvはコモン呼出の1行だけで済むし量産化もしやすくなる
多分それがベストアンサーだと思う
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