[過去ログ] 一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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23: resumi [] 2017/03/18(土) 22:57:03.43 ID:dmYbTqkx(1) AAS
https://goo.gl/NrL6ir
これは、普通にショックでしょ。。
本当なの?
417: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2018/12/13(木) 14:58:24.43 ID:oKVEmYoJ(2/2) AAS
恒星系の武器発射と移動時の
エナジー消費の処理を作った

エナジーが足り無い時は
発射と移動を制限する
420: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2018/12/20(木) 16:09:07.43 ID:ZYTkBRpj(1) AAS
バフの設計だけやった
これだけ有れば足りそう
デバフはステータスで扱う

・命中値
 敵への当たり判定のサイズ
・回避値
 自機の当たり判定のサイズ
・攻撃力
 敵へのダメージ
・防御力
 自機へのダメージ
・運動性
 旋回の加速度と最高速度
・機動性
 前後移動の加速度と最高速度
・燃費
 エナジーの消費率
・バリア回復速度
 バリアの回復間隔
・ドクロの旗印
 援軍要請
476: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2019/02/28(木) 11:00:05.43 ID:yCo0YeXR(1/3) AAS
メニューの後処理で
装備中の武器のIDを更新する様にした

これでキー操作だけで無く
メニューからもメイン武装やサブ・アイテムを
切り替えられる様になった
518: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2019/03/27(水) 14:52:20.43 ID:kz4Q+KiW(2/2) AAS
戦車の砲弾の画像を作って、取り敢えず
撃ったその場に描画する所までやった
PCの回転や移動もおk
605
(1): 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [] 2019/07/04(木) 22:36:00.43 ID:8u3hWKTf(1) AAS
スレチ失礼でちょっと宣伝
7/6土曜日午前9:00からYouTubeライブで
街運営サバイバルRTS「フロストパンク」
の耐久実況やります(開場は8:45頃)

10分休憩数回はさんで16時間前後かけて
エンディングまでノンストップの予定
URLリンクは当日朝に貼ります
617
(1): 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2019/07/17(水) 16:49:01.43 ID:g/YoM5UE(2/2) AAS
マップ上の惑星が有るマスに入ったら
惑星のオブジェクトを生成する様にした

惑星のデータは1つだけ有って
それを使いまわす
マップの地形データを見て
各惑星に切り替える
629: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2019/07/23(火) 12:31:54.43 ID:iMz6M32k(1/2) AAS
早速イキのいいのが来てるし
夏真っ盛りですね
807: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [] 2021/02/10(水) 16:42:17.43 ID:YnlIq0em(3/5) AAS
・チャージ
 ・AIがチャージ開始
 ・敵の左、中、右を狙う
 ・AIの着弾

・発射
 ・敵が射線上に入る
 ・発射
 ・無し

・山越え
 ・AIの着弾
 ・砲身を上下
 ・無し

「行動トリガー」で行動が発生して
「学習データ」を元に「行動データ」を設定する
「行動データ」によって毎フレームの行動を決める

「学習トリガー」で学習が発生して
「学習データ」を調整する
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 00:14:23.43 ID:pu37TK+F(6/80) AAS
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