[過去ログ] 一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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138: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/26(火) 18:33:03.31 ID:vYGGuCdo(5/5) AAS
Steam版RPGツクール2003用 3DシューティングRPG
「スペースSSS」
https://www.youtube.com/playlist?list=PLA7OQaUQq9PqfTQaaNG3mHbo1F3hChKA0
もっかい動画リスト貼っとくワ

ブログはこっち
http://lnl.osdn.jp/pukiwiki/index.php?blog
180: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2018/07/10(火) 20:17:26.31 ID:UYLDASMT(1) AAS
恒星系の背景の宇宙の素材を探した
加工したので明日以降、描画できる様にする
245: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2018/08/19(日) 21:30:00.31 ID:MORom9/m(4/5) AAS
おうっ何かかまってくれてたのかw
むしろ根気しか取り柄が無いし
249: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2018/08/22(水) 00:43:03.31 ID:O6Q+6qaj(2/3) AAS
ミサイルのZ速度が速すぎてX,Yが当たる前に
遥か彼方に逝っちゃってるだけだった
遠近感が崩壊してた
307: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2018/09/23(日) 15:48:10.31 ID:UgrM2BIO(1) AAS
通路の敵弾の十字レーザーの
当たり判定以外できた

リングが飛んで来て、手前まで来たら
上下左右に沙羅曼蛇レーザーを発射する
4つの状態を遷移する

「未使用」:
ランダムにリングを発射したら「接近」へ

「接近」:
リングが自機に近づいて来る
自機のz座標に並んだら「発射」へ

「発射」:
リングからレーザーを伸ばして行く
レーザーの長さを伸ばす
最大長まで伸びたら「名残り」へ

「名残り」:
リングを消して、レーザーを画面外まで飛ばす
レーザーの半径を拡大する
終わったら「未使用」へ戻る

スプライトのシート番号にレーザーの長さを入れる
スプライトの座標にレーザーの半径を足し引きする
440: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2019/02/04(月) 16:37:03.31 ID:s8tb2JXP(2/2) AAS
運動性と機動性のバフの効果を変更した

運動性のバフは旋回速度の上限と加速度を150%に上げて
機動性はZ速度の上限を150%に上げる

効果時間が切れたら100%に戻す
517: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2019/03/27(水) 00:39:16.31 ID:kz4Q+KiW(1/2) AAS
FPSの戦車4種の画像とマップ上の生成が出来た
745: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2019/11/14(木) 00:09:12.31 ID:70NUJQGt(1) AAS
おぅ!お互い頑張ろう
780: 60 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2020/01/16(木) 02:51:52.31 ID:yJKk7MsJ(1/3) AAS
街灯りのマップ配置処理に
滑走路の分を追加した

これで夜間着陸は一通り出来た
後はS-IIIのパワーアップを
受け取れる惑星の数だけマップを作る
多分あんまし考えずに
フィーリングで量産できる
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 00:14:59.31 ID:pu37TK+F(10/80) AAS
長崎県
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