[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/02(火) 23:17:28 ID:BS35g8aP(1/4) AAS
>変数の働き自体可視化できないので地獄だったよ
レイアウトで変数の値を表示できるよ
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/02(火) 23:18:32 ID:BS35g8aP(2/4) AAS
デバッグウインドウだと、一気にたくさんの変数の動きをリアルタイムで見れるけど、
たくさん数字が羅列されて見難いんだよね
まるでバイナリエディタみたいになっちゃう・・・
831(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/02(火) 23:20:50 ID:BS35g8aP(3/4) AAS
>他の武器取ったらパワーダウンさせるってのもやりたかったんだけど、無理だったわ。
アイテムAで変数1を+1、アイテムBで変数1を-1とかは、以前実装したことある気がする
>同タスクで違うハズの変数、システムを参照させたら、何故か最初の条件分岐で止まるんだよね
ローカル変数とシステム変数の切り替えで、何か衝突(干渉)してない??
832(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/02(火) 23:27:04 ID:BS35g8aP(4/4) AAS
たぶん、else if分岐がループしてない印象
分岐後の行き先がおかしいとかない?
OUT 1
↓
アイテムA? →Yes:変数+1 →IN 2
↓
No
↓
アイテムB? →Yes:変数-1 →IN 2
↓
No
↓
IN 1
OUT 2
↓
・・・
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